Control Resonant se vuelve difícil, pero te brinda las herramientas para enfrentarlo


Control resonante No es un juego fácil. En cualquier momento dado, mientras exploras vastas áreas abiertas donde a veces saltas de pared a pared y al techo, puedes estar rodeado por enjambres de enemigos de otro mundo que intentan aplastarte contra el suelo. Puede ser mucho, especialmente cuando los enemigos a veces tardan mucho en derrotar. Morí a menudo. Pero cada vez que llegaba a un punto en el que empezaba a sentirme frustrado, no tenía que sufrir por mucho tiempo; gracias a ResonanteEn el generoso modo de asistencia, a menudo modificaba la configuración del juego para darme una ventaja y poder seguir avanzando por el extraño mundo del juego.

Se puede acceder al modo de asistencia desde Control resonanteMenú de pausa. Puedes modificar cosas como la cantidad de daño que das y recibes o la generosa ventana que tienes para esquivar, e incluso puedes darte la inmortalidad o la capacidad de realizar muertes de un solo golpe. También hay algunos ajustes preestablecidos que se parecen un poco a las opciones de dificultad tradicionales si no quieres profundizar demasiado con los controles deslizantes. Si bien el juego te anima a intentar jugar con el modo de asistencia desactivado, no hay ninguna penalización por activarlo y ni siquiera necesitas recargar el juego si lo haces.

Empecé a utilizar el modo de asistencia bastante pronto. Inicialmente, no tienes muchas habilidades de combate o habilidades pasivas para facilitar la lucha, y yo limpiaba mi reloj con regularidad. Pero con algunos pequeños ajustes en el modo de asistencia, me hice un poco más poderoso sin eliminar por completo ningún desafío, lo que mantuvo las peleas a un ritmo que me pareció adecuado. Después de unas horas de subir de nivel, noté que estaba empezando a deslizarme, así que desactivé el modo de asistencia para volver a aumentar la dificultad.

Me encontré alternando el modo de asistencia de diferentes maneras mientras jugaba. Resonante Te lanza muchos tipos malos y, a veces, el combate me parece bastante aburrido. Pero en lugar de resignarme a luchar a través de peleas frustrantes que me impedían ver las historias alucinantes y las ubicaciones que me encantan de los juegos de Remedy, ajustaría algunas configuraciones del modo de asistencia, eliminaría a los enemigos en mi camino y pasaría a las cosas buenas. Este fue un enfoque particularmente bueno para Resonantelos jefes, que son espectáculos impresionantes pero cuentan con barras de salud gigantes; Por lo general, comenzaba una pelea con el modo de asistencia desactivado y modificaba gradualmente la configuración a mi favor cada vez que moría para poder seguir sintiendo la emoción de una pelea sin eliminar por completo el desafío.

El modo de asistencia también fue excelente para abordar de manera más eficiente. ResonanteLos extensos mapas de, que están plagados de secretos y misiones. En un área, tuve que localizar un montón de trozos de moho extraño que el protagonista Dylan se sintió obligado a comer. (Es asqueroso, pero tiene sentido en contexto, lo prometo). Cuando entendí por primera vez el alcance de la misión, no lo esperaba con ansias; Pensé que todos los puntos de ruta de la misión estarían custodiados por hordas de enemigos con los que realmente no quería lidiar. Sólo quería aprender sobre el molde. Pero al activar la inmortalidad y las muertes de un solo golpe, superé las peleas aburridas para poder llegar más rápidamente al molde y a las revelaciones narrativas que siguieron. Cuando llegué al jefe (que me revuelve el estómago) al final de la misión, apagué mis superpoderes para poder enfrentarme a él.

Control resonante tiene demasiada hinchazón; Hay demasiados enemigos deambulando por los mapas y demasiadas actividades de mundo abierto para clasificar. El combate del juego no es lo suficientemente interesante, como en un título de FromSoftware o el reciente de Capcom. Onimusha: Camino de la Espadapara hacer que el sufrimiento valga la pena. También, como el original. Controlsufre grandes picos de dificultad. Remedy incorporó un modo de asistencia Control después del lanzamiento y con Resonanteincluye uno desde el principio. La función me permitió establecer mi propio ritmo para poder ver las mejores partes del juego, que está lleno de escenas y giros alucinantes, en mis propios términos.



Fuente: The Verge

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