Durante la mayor parte de nuestras vidas, el estéreo ha sido la forma principal de reproducir la música que consumimos. Los sistemas de audio inmersivo como el sonido envolvente existen desde hace décadas, pero el audio inmersivo contenido ha sido raro fuera de la televisión y el cine.
Pero quizás eso no debería sorprender: reproducir y, sobre todo, creando El contenido de audio inmersivo es terriblemente inconveniente.
Por suerte, las cosas están empezando a cambiar. El audio inmersivo finalmente se está volviendo accesible para la corriente principal gracias a los fabricantes de renombre como Apple que incorporan audio espacial directamente en sus auriculares. Incluso configurar sistemas de altavoces de audio espaciales se ha convertido en un juego de niños gracias a que los fabricantes de altavoces inalámbricos como Sonos han adoptado el formato.
La tendencia del audio espacial no muestra signos de desaceleración, pero la adopción generalizada requerirá una curva de aprendizaje más pequeña (y precios más bajos) para los creadores.
empresa de audio francesa L-acústica espera hacer eso realidad con Estudio L-ISA, una aplicación y complemento para mezclar audio inmersivo en parlantes y auriculares por igual. De hecho, L-ISA Studio es gratuito para los creadores que hacen música para auriculares (una licencia completa cuesta 29 € al mes o 290 € al año), lo que la convierte en una opción accesible para los creadores que se inician en el audio espacial.
Hablé con Guillaume Le Nost, director general de L-Acoustics, sobre por qué es tan importante hacer que el audio espacial sea una corriente principal. Después de todo, L-Acoustics no siempre se centró en los creadores cotidianos. La experiencia de la compañía es principalmente en audio en vivo, creando software y hardware para salas de conciertos y otras experiencias auditivas. Pero después de décadas de fabricar parlantes profesionales y operar en estéreo, la compañía se dio cuenta de que era hora de cambiar las cosas.
“Ahora estamos llegando a una etapa en la que todos pueden proporcionar altavoces de buena calidad y este conocimiento se ha extendido en la industria”, dice Le Nost. “Ya no se trata de la calidad de los altavoces, se trata más del enfoque del sistema”.
Los sistemas simples de dos canales se han mantenido en espacios de escucha domésticos y lugares pequeños porque las distancias involucradas no son enormes. Pero cuando se habla de un escenario de concierto masivo donde los altavoces izquierdo y derecho pueden estar a más de 35 metros de distancia, puede haber una desconexión entre lo que es el altavoz y lo que ves en el escenario, según Le Nost.
Para mitigar este problema, la compañía comenzó a implementar soluciones espaciales más creativas, comenzando con un conjunto de altavoces similar a una barra de sonido sobre el escenario que permitiría una localización más precisa. Próximamente se empezarían a añadir altavoces de sonido envolvente y altavoces en los asientos. Las soluciones de audio espacial de L-Acoustics finalmente le permitieron implementar altavoces «de acuerdo con la creatividad del espectáculo o artista y crear una experiencia 3D casi completa».
Pero la compañía quería que estas experiencias se extendieran más allá de los lugares en vivo y los ingenieros de mezclas. “Los ingenieros de mezcla solo hacen lo que los artistas les piden”, dice Le Nost.
“Queríamos llegar también a las mentes creativas” como productores musicales y compositores. “Tan pronto como comienzas a contar historias sobre audio espacial y la forma en que podrías hacer que tu arte se escuche de manera diferente, resuena en muchos cerebros”. Poco después de probar soluciones de audio espacial como L-ISA, los creadores «escucharían cosas completamente diferentes en su música» y ganarían una nueva dimensión creativa para colocar instrumentos en el espacio y contar las historias que quieren contar.
Por supuesto, la gente ha promocionado los beneficios del sonido envolvente y otros sistemas de audio inmersivo durante mucho tiempo, pero la diferencia es que ahora cualquier persona con un par de AirPods, o una multitud de otros auriculares, ahora puede escuchar audio espacial en cualquier lugar. Y con la realidad virtual y la realidad aumentada cada vez más comunes: Manzana y Google Se informa que ambos tienen auriculares en camino: está claro que el audio espacial llegó para quedarse.
Los tradicionalistas podrían burlarse de esta nueva dirección dado que el estéreo simple 2.0 ha prosperado durante tanto tiempo. Pero la ciencia parece ser bastante clara: estudios han demostrado consistentemente que las personas tienden a preferir la música en formatos inmersivos al estéreo.
Hasta este punto, Le Nost hace la distinción entre ser capaz de localizar sonidos con una configuración estéreo y ser inmerso en una configuración de audio espacial. “La inmersión es esa sensación general de estar en la escena sonora y no solo frente a ella”. El audio espacial proporciona localización, pero al emular los reflejos presentes en una multitud de entornos, el audio espacial también tiene el poder de transportarte a una escena sonora.
Escuchar una sinfonía a través de parlantes estéreo, incluso los muy buenos, es algo parecido a tratar de meter una orquesta en la sala de estar. En el caso de los auriculares tradicionales, es como si te metieras una orquesta entre las orejas.
El audio espacial, por otro lado, te permite cerrar los ojos e imaginar que estás en la filarmónica. Como dice Le Nost, “los activos no van a estar en tu cabeza, sino a tu alrededor…. no es normal que el sonido esté en tu cabeza, quiero decir, nadie puede estar en tu cabeza”. Con L-ISA Studio, los creadores pueden incluso usar rastreadores de cabeza para mantener los objetos sónicos fijos en el espacio que los rodea, en lugar de girar con la cabeza.
De acuerdo, no hay nada como la música en vivo, pero el audio espacial puede acercarte muchísimo. En algunos casos, puede crear una presentación espacial que no es físicamente posible.
Poner el poder de crear tales experiencias en manos de creadores cotidianos podría cambiar la música tal como la conocemos. L-ISA Studio es solo una pieza del rompecabezas, pero una cosa está clara: es hora de que el estéreo se retire, o al menos asuma un título emérito.