Esta semana en aplicaciones: Apple apela la demanda de Epic Games, Google presenta una contrademanda y Twitter agrega más anuncios


Bienvenido de nuevo a This Week in Apps, la serie semanal de TechCrunch que resume lo último en noticias sobre sistemas operativos móviles, aplicaciones móviles y la economía general de las aplicaciones.

La industria de las aplicaciones continúa creciendo, con un récord de 218 mil millones de descargas y $ 143 mil millones en gastos de consumo global en 2020. El año pasado, los consumidores también pasaron 3,5 billones de minutos usando aplicaciones solo en dispositivos Android. Y en los EE. UU., El uso de aplicaciones aumentó antes del tiempo dedicado a ver televisión en vivo. Actualmente, el estadounidense promedio mira 3.7 horas de televisión en vivo por día, pero ahora pasa cuatro horas por día en sus dispositivos móviles.

Las aplicaciones no son solo una forma de pasar horas inactivas, también son un gran negocio. En 2019, las empresas que priorizan los dispositivos móviles tuvieron una valoración combinada de $ 544 mil millones, 6.5 veces más alta que aquellas sin un enfoque móvil. En 2020, los inversores invirtieron 73.000 millones de dólares en capital en empresas de telefonía móvil, una cifra que aumenta un 27% año tras año.

Esta semana en aplicaciones ofrece una manera de mantenerse al día con esta industria en rápido movimiento en un solo lugar con lo último del mundo de las aplicaciones, incluidas noticias, actualizaciones, financiación de nuevas empresas, fusiones y adquisiciones, y sugerencias sobre nuevas aplicaciones y juegos para probar. también.

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Google responde a la demanda antimonopolio de Epic Games, Apple apela

Créditos de imagen: Juegos épicos

Mientras se apela la demanda Apple v. Epic Games, Google presentó esta semana una respuesta y una contrademanda en el litigio antimonopolio de Epic Games contra la empresa. El gigante tecnológico y fabricante de Android niega las acusaciones de Epic de comportamiento antimonopolio y, en cambio, dice que se le debe un alivio, ya que Epic Games violó el Acuerdo de distribución para desarrolladores de Google Play (DDA) al permitir que los jugadores de Fortnite que descargan la aplicación a través de Google Play utilicen el propio procesamiento de pagos de Epic. tecnología.

Esta situación es similar a lo que sucedió en la App Store, donde Epic Games actualizó su aplicación a las políticas de solución de la App Store y luego facilitó los pagos a través de su propio sistema de pagos, en violación de su contrato legal con Apple. La decisión de la corte en el caso de Apple fue que Epic le debía un alivio financiero a Apple, por una suma de $ 6 millones.

Epic Games hizo casi lo mismo en Google Play, alega la contrademanda. El año pasado, Epic envió una versión de Fortnite a Google Play que utilizaba el propio sistema de pagos directos de Epic y no la facturación de Google Play. Este envío fue rechazado de inmediato por no cumplir con las políticas de Google. Luego, Epic envió una versión compatible en abril de 2020, que Google ahora describe como «un acto de engaño diseñado para provocar un litigio». La nueva versión había ocultado el sistema de pago de Epic en una actualización que se envió a las tiendas de aplicaciones de Apple y Google. Esto permitiría a Epic cambiar a su propio sistema de pago mediante la aplicación de un cambio de configuración del lado del servidor, o «revisión», sin el conocimiento de Google.

Ese cambio se activó el 13 de agosto de 2020. Permitió a los usuarios de Fortnite elegir entre Google Play Billing y el propio sistema de pagos directos de Epic. Ahora, Google quiere recuperar el dinero perdido con esta versión, ya que aquellos que descargaron la aplicación de Play Store podrían continuar usando la facturación de Epic, incluso después de que la aplicación se haya retirado.

La posición de Epic ha sido que el requisito de Apple y Google de usar sus propios sistemas de pago en la aplicación exclusivamente es una práctica monopolística que perjudica a los desarrolladores. En el caso de Apple, el tribunal acordó que Apple no debería impedir que los desarrolladores compartan un enlace a otros métodos de pago dentro de su propia aplicación o se comuniquen con los clientes. No declaró a Apple un monopolio. A pesar del fallo en gran parte favorable, Apple decidió apelar su caso esta semana, luego de que Epic presentara su propia apelación.

El factor clave de la apelación de Apple es que también le está pidiendo al tribunal que suspenda la implementación de cambios en las pautas anti-dirección de la App Store. Eso significa que, en lugar de permitir que los desarrolladores agreguen enlaces a su sitio web y otros métodos de pago, las cosas continuarían como están hasta que se decida el caso de apelaciones. Eso podría ser meses o incluso años a partir de ahora.

Sin embargo, en cuanto a la denuncia antimonopolio, la situación de Google es un poco diferente a la de Apple. Android ya permite la descarga de aplicaciones, lo que significa que existe otro método para llegar a los usuarios de Android fuera de Google Play, lo que dificulta una reclamación antimonopolio.

Twitter agrega más anuncios

(Foto de Andrew Burton / Getty Images)

Twitter dice que probará un nuevo formato y ubicación de anuncios en su plataforma. El miércoles, Bruce Falck, líder de productos de ingresos de Twitter, dijo que Twitter comenzaría a mostrar anuncios en dispositivos móviles dentro de los hilos de conversación después de la primera, tercera y octava respuesta. Si bien la compañía no llegó a confirmar que el cambio sería permanente, dijo que experimentaría con la fórmula para determinar mejor los puntos de inserción y los diseños que tuvieran más sentido. Twitter también dijo que consideraría hacer que la visualización de los anuncios sea algo en lo que los creadores opten, en lugar de obligarlos a aceptar anuncios en sus hilos. En ese caso, los creadores también verían una parte de los ingresos publicitarios, dijo Twitter.

Históricamente, la empresa ha luchado por hacer crecer su base de usuarios en cantidades significativas, lo que significa que ha tenido que ser más creativa para maximizar los ingresos que puede extraer de sus usuarios existentes. A pesar de una oleada de desarrollo de nuevos productos, que ha incluido herramientas para creadores, suscripciones, salas de chat de audio, propinas y más, Twitter aún no ha tenido un éxito desbocado. Por ejemplo, datos de terceros indicaron recientemente que la nueva plataforma de creación de Twitter llamada Super Follow solo había generado alrededor de $ 6,000 en sus primeras dos semanas en vivo en los EE. UU. Y Canadá, o quizás un poco más ($ 12,400 durante 17 días en septiembre, según un segundo análisis de la empresa).

Mientras tanto, Twitter prometió a los inversores que podrá duplicar sus ingresos de $ 3.7 mil millones en 2020 a $ 7.5 mil millones o más en 2023. Si los nuevos productos no generan una ganancia considerable, aumentar la carga de anuncios de Twitter podría ayudar. Desafortunadamente, monetizar conversaciones como esta podría alentar a los usuarios a publicar más contenido que esperan hacer viral. Eso podría afectar el contenido y la cultura de Twitter. Twitter ya es un lugar que tiende a recompensar a una especie de tipo de usuario performativo, como aquellos que publican sarcasmos, bromas, tweets enojados y otro contenido emotivo; vincular la «viralidad» de los tweets a los ingresos del creador podría alejar aún más a Twitter de las conversaciones genuinas y reflexivas que la empresa afirma que quiere albergar.

Plataformas: Apple

  • Apple anunció que organizará otro evento de otoño, que tendrá lugar el lunes 18 de octubre a las 10 a.m. PT. Se espera que este evento se centre en las nuevas Mac y MacBook Pros, pero podría haber novedades para los desarrolladores de aplicaciones multiplataforma que harán que valga la pena sintonizarlo.
  • Apple lanzó la cuarta versión beta para desarrolladores para iOS 15.1, iPadOS 15.1, tvOS 15.1 y watchOS 8.1 y las betas para probadores públicos. iOS 15.1 te permite apagar las notificaciones del teclado de Apple TV y Apple Watch en iPhone.
  • Compose for Wear OS ingresa a Developer Preview después de varias versiones alfa. Compose for Wear OS tiene como objetivo simplificar y acelerar el desarrollo de la interfaz de usuario, con soporte integrado para Material You para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones con menos código.

Plataformas: Google

Créditos de imagen: Google

  • Google anunció que se ha lanzado la unidad final de su curso de programación a su propio ritmo, Conceptos básicos de Android en Kotlin, y el curso completo ya está disponible. El curso está organizado en unidades, donde cada unidad se compone de una serie de itinerarios. Al final de cada ruta, hay un cuestionario para evaluar lo que los desarrolladores aprendieron hasta ahora. Si completa el cuestionario, obtendrá una insignia que se puede guardar en su perfil de desarrollador de Google.
  • El jefe de diseño de iOS de Google, Jeff Verkoeyen, anunció en Twitter que su equipo comenzaría a eliminar gradualmente las bibliotecas de componentes de material de código abierto para iOS en favor del propio UIKit de Apple. “Han pasado casi diez años desde que nos embarcamos en este viaje, y muchas de las lagunas que MDC había llenado desde entonces las ha llenado UIKit, a menudo de maneras que resultan en integraciones mucho más estrechas con el sistema operativo de lo que podemos lograr razonablemente a través de soluciones personalizadas ”, dijo.
  • El desmontaje de una aplicación reveló que Google puede agregar una función de llave digital para automóvil en una próxima actualización del servicio Play. En Google I / O, Google había anunciado que agregaría soporte para llaves digitales para autos en Android 12.
  • El vicepresidente senior de Google, Hiroshi Lockheimer, en un tweet, le pidió a Apple, err «amigos», que apoyara RCS (una actualización a SMS) en el iPhone.

E-commerce / Entrega de comida

  • DoorDash presentó una plataforma publicitaria de autoservicio que permite a los especialistas en marketing llegar a los clientes en la aplicación y hacer crecer su negocio. La empresa ya permitía anuncios que ofrecían cosas como envío gratuito o descuentos, además de anuncios publicitarios. Pero es la primera vez que se ofrecen anuncios encima de los resultados de búsqueda.

Realidad aumentada / VR

  • HTC lanzó sus nuevos auriculares Vive Flow VR, diseñados para simplificar la experiencia de realidad virtual para adultos mayores o cualquier otra persona que desee una experiencia más fácil. El auricular se conecta de forma inalámbrica a un teléfono inteligente Android y usa el teléfono como una combinación de control remoto y panel táctil.

Social

Créditos de imagen: Facebook

  • Facebook lanzó un centro de «Audio» en los EE. UU. Para podcasts, audio en vivo y clips de formato corto, llamado «Soundbites». La compañía también está haciendo que su rival Clubhouse, Live Audio Rooms, esté más disponible para los usuarios globales, y ahora está lanzando el nuevo producto Soundbites, una especie de TikTok para audio que ofrece clips de audio cortos.
  • Twitter lanzó soporte para espacios con tickets en usuarios de Android en los EE. UU. La función permite a los creadores cobrar tarifas de entrada por sus salas de chat de voz, un rival de Clubhouse y otros. El lanzamiento inicial de Ticketed Spaces para usuarios de iOS fue a fines de agosto. Para utilizar la función, los usuarios deben ser mayores de 18 años, haber alojado tres espacios en los últimos 30 días y tener al menos 1.000 seguidores.
  • Después de que Facebook vio una de sus interrupciones más largas en los últimos años, la compañía anunció probaría una nueva función de Instagram que notificará a los usuarios cuando se produzca una interrupción u otro problema técnico. La compañía dijo que no enviaría una notificación cada vez, pero si ve que los usuarios están confundidos y buscan respuestas, es posible que lo haga.
  • Reddit lanzó un nuevo formato de publicación llamado «Predicciones» que permite a los usuarios adivinar las respuestas a preguntas oportunas. como «¿quién ganará el juego mañana?» o «¿cuánto se moverá el precio de Bitcoin el lunes?», entre otros. Los participantes obtienen 1,000 tokens para comenzar, pero no pueden ganar más durante el torneo, solo si sus predicciones resultan correctas al final.
  • TikTok, en un informe de transparencia, dice que eliminó 81,518,334 videos por violar las pautas de su comunidad. o términos de servicio del 1 de abril al 30 de junio de 2020, lo que representa menos del 1% del total de videos publicados. Esto también significa que durante ese trimestre, se publicaron más de 8.100 millones de videos en TikTok, con un promedio de aproximadamente 90 millones de videos publicados cada día.
  • TikTok también agregó nuevas opciones de silencio para los comentarios de la transmisión en vivo, lo que les permite silenciar los comentarios de los espectadores individuales dentro de las transmisiones durante varios períodos de tiempo.
  • Instagram agregó nuevas funciones de programación y «modo de práctica» para permitir que las personas promocionen su Instagram Live con anticipación. y poder conectarse con los invitados para probar el equipo y prepararse antes de que comience el Live.
  • La aplicación de Snapchat experimentó una interrupción que impidió a los usuarios publicar mensajes durante horas el miércoles. La fuente de la interrupción no se detalló, pero siguió a una interrupción significativa de Facebook que eliminó el conjunto de aplicaciones de Facebook durante buena parte del día.

Mensajería

Créditos de imagen: Whatsapp

  • WhatsApp ahora permite a los usuarios cifrar sus copias de seguridad de chat en la nube, tapando un agujero importante que había permitido a los gobiernos espiar conversaciones privadas entre usuarios. El sistema es compatible con iCloud de Apple y Google Drive para usuarios de Android. Mark Zuckerberg señaló que WhatsApp es el primer servicio de mensajería global a esta escala que ofrece copias de seguridad y mensajería encriptada de un extremo a otro.

Juego de azar

Créditos de imagen: Roblox

  • El cofundador y director ejecutivo de Roblox, David Baszucki, en la conferencia anual de desarrolladores de la compañía, describió los planes para modernizar los avatares de los jugadores, introducir nuevos flujos de monetización en el juego y optimizar la experiencia para los desarrolladores. En lugar de los avatares clásicos en forma de bloque de Roblox, los nuevos avatares se verán más realistas (y más como el metaverso rival Fortnite). También es nuevo el soporte para ropa en capas, «cabezas dinámicas» (animaciones faciales para avatares que se despliegan para acceso de desarrolladores), acceso ampliado al chat de voz, elementos de edición limitada y un nuevo sistema de desarrollo llamado Open Cloud. Este último admite la creación de contenido en herramientas de terceros y luego exportarlo a Roblox.
  • El servicio de transmisión de juegos Stadia de Google trae sus controles de «toque directo» a iOS. La función, que se lanzó en dispositivos Android a principios de este año, permite prensas de pantalla táctil similares a dispositivos móviles que controlan los juegos, en lugar de controladores de hardware.

Tener una cita

Créditos de imagen: Tinder

  • Tinder lanzó una nueva función «Plus One» que ayuda a los usuarios a encontrar una fecha para la boda. Se puede acceder a la función desde la sección Explorar de Tinder, que se lanzó el mes pasado y ofrece formas de descubrir coincidencias por intereses y más. La aplicación de citas también se ha asociado con WeddingWire, una empresa de recursos de planificación de bodas, para ayudar a los invitados solteros a cubrir los costos de la temporada de bodas a través de un nuevo sorteo de subvenciones para bodas.

Utilidades / Otro

  • El servicio digital más nuevo de Disney, Disney Genie, se lanzará el 19 de octubre en Walt Disney World Resort. El servicio, presentado por primera vez en agosto, es una actualización de las herramientas de reserva de línea anteriores de la compañía para los parques de Disney, lo que permite a los huéspedes planificar y actualizar sus itinerarios, reservar horarios para las atracciones más populares y, opcionalmente, comprar acceso pago a las vías rápidas. Entradas «Lightning Lane», ya sea a la carta en las principales atracciones o mediante el complemento «Genie +». En el centro de la experiencia de Disney Genie se encuentra una capacidad de planificación de viajes inteligente que traza un itinerario personalizado en función de los paseos, atracciones o experiencias de comida y entretenimiento que los huéspedes quieren asegurarse de hacer mientras están en los parques. Esto se está implementando en la aplicación My Disney Experience y se adaptará a los cambios de programación en tiempo real, como si decide tomar un desvío en su ruta o regresar al hotel para un descanso, por ejemplo. La función podría poner fuera del negocio algunas aplicaciones de itinerarios de terceros, dado que Disney tendrá la ventaja de aprovechar sus propios datos del parque y actualizaciones en tiempo real, como cierres de viajes y similares.

Créditos de imagen: Disney

  • Google dijo que está cambiando la forma en que funciona la búsqueda en dispositivos móviles en los EE. UU. Tanto en la web móvil como en su aplicación de Google para iOS y Android. Ahora, cuando llegue al final de un conjunto de resultados de búsqueda en su teléfono, no tendrá que tocar para ir a la página siguiente. En su lugar, el siguiente conjunto de resultados se cargará automáticamente para que pueda desplazarse hacia abajo continuamente para ver más información. El lanzamiento comenzó el jueves en los resultados de búsqueda en inglés.
  • Apple actualizó su aplicación Apple Support, agregando soporte para el acceso dentro de la aplicación al servicio AppleCare + Express Replacement junto con otras mejoras. El servicio permite a los usuarios solicitar un iPhone de reemplazo sin necesidad de enviar primero su dispositivo dañado.
  • Junto con la nueva línea de productos de rastreadores de artículos perdidos de Tile, la empresa también presentó una aplicación Tile actualizada que incluirá una nueva función de «Objetos perdidos» que permite a cualquier persona que encuentre un mosaico perdido escanear un código QR para acceder a la información de contacto del propietario para coordinar una devolución. Una próxima actualización también permitirá a los propietarios de dispositivos que no sean Tile usar la aplicación para buscar Tiles cercanos, si temen ser acosados.

Política gubernamental

  • Apple eliminó de la tienda de aplicaciones china una popular aplicación de bloqueo de anuncios llamada 1Blocker, alegando que la aplicación es una VPN y que el desarrollador no tiene la licencia adecuada. El desarrollador, en Twitter, respondió que la aplicación no tiene servidores VPN y planea apelar la decisión.
  • Microsoft retirará LinkedIn del mercado chino a finales de este año, tras un aumento en los cambios regulatorios en el país y la tensión entre Microsoft y China, específicamente. Hace dos semanas, Microsoft decidió bloquear los perfiles de ciertos periodistas estadounidenses en China, por ejemplo.

Seguridad y Privacidad

  • La actualización de iOS 15.0.2 de Apple abordó una vulnerabilidad de corrupción de memoria que se aprovechó activamente en al menos un caso. La actualización también aborda una serie de otras fallas en iOS 15 (y iPadOS 15), incluido un problema que causó que la billetera de cuero del iPhone y MagSafe no se conectara a Find My, un error que podría hacer que AirTags no apareciera en ‌Find My‌ La pestaña Elementos y otra que provocó que CarPlay no abriera las aplicaciones de audio o se desconectara durante la reproducción.
  • Google sacó anuncios de aplicaciones de «stalkerware» que alentarían a los posibles usuarios a espiar los teléfonos de sus cónyuges. Las aplicaciones fueron diseñadas para instalarse subrepticiamente y sin el consentimiento del propietario del dispositivo y los abusadores las han utilizado para espiar los teléfonos de sus cónyuges.

💰 El neobanco nigeriano Sparkle cerró con $ 3,1 millones en financiación inicial para continuar escalando la empresa, que ahora incluye soporte para PYMES, además de consumidores.

💰 Mayd, la aplicación de tecnología de la salud con sede en Berlín, recaudó 13 millones de euros (15 millones de dólares) en financiación inicial de 468 Capital, Earlybird y Target Global por su aplicación que entrega medicamentos a las puertas de los europeos en tan solo 30 minutos.

💰 La startup de préstamos digitales Tala recaudó $ 145 millones para su aplicación de Android utilizada por más de 6 millones de clientes en Kenia. Filipinas, México e India. Upstart, una empresa fundada por los ex Googlers Dave Girouard, Anna Counselman y Paul Gu, lideró la ronda.

💰 Intro, una aplicación que conecta a los expertos con quienes necesitan asesoramiento a través de videollamadas personalizadas, recaudó una ronda inicial de $ 10 millones, dirigida por Andreessen Horowitz. Otros inversores incluyen Seven Seven Six, el fundador de CAA Michael Ovitz, el director ejecutivo de Goldman Sachs, David Solomon, la directora general de 23 & Me, Anne Wojcicki, Kevin Durant y Tiffany Haddish.

🤝 El proveedor de monetización de aplicaciones móviles InMobi adquirió la plataforma de información sobre el rendimiento con sede en Londres Appsumer. Según InMobi, la plataforma tecnológica de autoservicio de Appsumer, la propiedad intelectual y el equipo respaldarán el contenido de extremo a extremo, la monetización y la pila de marketing de InMobi después del cierre del trato. No se revelaron los términos financieros.

💰 La aplicación de salud mental ThoughtFull recaudó $ 1.1 millones en fondos semilla en una de las rondas semilla más grandes recaudadas para una startup de salud mental digital en el sudeste asiático. Los inversores incluyen The Hive SEA, Flybridge con sede en Boston y Vulpes Investment Management, así como oficinas familiares y ángeles en la región de Asia Pacífico.

💰 La startup francesa Swile recaudó $ 200 millones en fondos de la Serie D, liderada por SoftBank Group International. La ronda valora el negocio en mil millones de dólares o más. Swile permite a los usuarios agregar los vales de comida proporcionados por su empresa a su aplicación junto con su tarjeta bancaria personal. Esto le ha permitido captar una cuota de mercado del 13% en vales de comida en el país.

💰 La aplicación fintech india CRED está en conversaciones para recaudar fondos adicionales a una valoración de $ 5.5 mil millones, solo unas semanas después de que finalizara una ronda de más de $ 200 millones con una valoración previa al dinero de ~ $ 3,75 mil millones de Tiger Global, Falcon Edge Capital y otros.

🤝 La aplicación de reservas y gastos de viajes corporativos Lola fue adquirida por Capital One, en un acuerdo que incluía tanto al equipo como a la tecnología. Todos los contratos de Lola se rescindieron, se emitieron reembolsos y se cerró la aplicación.

💰 La aplicación de salud mental MentalHappy lanzó su aplicación para grupos de apoyo de pares de bajo costo, respaldada por $ 1.1 millones en fondos iniciales de Northwestern Mutual Future Ventures y YC.

💰 La startup de juegos móviles Homa Games recaudó $ 50 millones en fondos de la Serie A liderado por Northzone. La compañía se especializa en juegos hipercasuales, casuales y de mesa, y ha desarrollado un SDK todo en uno que ayuda a los desarrolladores a optimizar sus juegos móviles a través de análisis y pruebas A / B.

Choque

Créditos de imagen: Choque

Cuando falló la prohibición de Trump de TikTok, la aplicación de video de formato corto Byte salió para competir con Clash, una especie de admisión de que el impulso de TikTok no podría ser superado si se le permitiera permanecer en los EE. UU.Esta semana, el nuevo propietario de Byte, Clash, relanzó su aplicación con lo «mejor de Byte» bajo el capó junto con un conjunto de herramientas de creador para monetizar una base de fans. Y esta vez, el enfoque no está en vencer a TikTok, sino en trabajar en paralelo con él. La aplicación Clash recientemente reconstruida presenta un conjunto de herramientas para los creadores y sus fanáticos, incluido un mecanismo de propina virtual llamado Drops (que no debe confundirse con la caída de productos, popular en el comercio electrónico) y un sistema de mensajería de pago llamado Fanmail. La idea es que Clash se usaría con los fanáticos más leales de un creador que quisieran tener un acceso más exclusivo, una conexión más cercana o contenido detrás de escena, entre otras cosas. Los creadores pueden retirar dinero cuando hayan ganado al menos $ 25 en Drops. La aplicación se relanzó en el lugar de Byte en la App Store y pronto llegará a Android. (Lee el artículo completo aquí.)

Monument Valley 2 (actualización)

Créditos de imagen: ustwo juegos

El popular, pero ahora más antiguo, juego de rompecabezas Monument Valley 2 de ustwo games acaba de agregar un nuevo capítulo cuatro años después de su lanzamiento. El capítulo especial se llama «El bosque perdido» y es una actualización ecológica diseñada para promover la conservación de los bosques. Se alentará a los jugadores a firmar la petición Play4Forests para la conservación de los bosques. Dijo la compañía que la nueva incorporación es su «contribución al juego Jam de Playing For The Planet Green».

Sabiduría

Créditos de imagen: Sabiduría

Wisdom, una startup de audio social con sede en el Reino Unido, lanzó su nueva aplicación que es un cruce entre Clubhouse y MasterClass. La aplicación ofrece una forma para que los usuarios se unan a conversaciones de audio, donde pueden escuchar o hacer preguntas, tanto en vivo como bajo demanda. El consejo podría centrarse en una amplia gama de temas, incluida la crianza de los hijos, las citas, la carrera, las finanzas, la salud mental, el bienestar, el estado físico, etc. Un algoritmo de recomendación pretende coincidir usuarios a intereses. En el lanzamiento, se inscribieron 10,000 expertos para ofrecer sus consejos.





Fuente: TechCrunch

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