Esta semana en aplicaciones: clones de Clubhouse, WWDC21, las aplicaciones tienen su mejor trimestre


Bienvenido de nuevo a This Week in Apps, la serie semanal de TechCrunch que resume lo último en noticias sobre sistemas operativos móviles, aplicaciones móviles y la economía general de las aplicaciones. La industria de las aplicaciones está tan caliente como siempre, con un récord de 218 mil millones de descargas y $ 143 mil millones en gasto de consumo global en 2020.

El año pasado, los consumidores también pasaron 3,5 billones de minutos usando aplicaciones solo en dispositivos Android. Y en los EE. UU., El uso de aplicaciones se adelantó al tiempo dedicado a ver televisión en vivo. Actualmente, el estadounidense promedio mira 3.7 horas de televisión en vivo por día, pero ahora pasa cuatro horas por día en sus dispositivos móviles.

Las aplicaciones no son solo una forma de pasar horas inactivas, también son un gran negocio. En 2019, las empresas que priorizan los dispositivos móviles tuvieron una valoración combinada de $ 544 mil millones, 6.5 veces más alta que aquellas sin un enfoque móvil. En 2020, los inversores invirtieron 73.000 millones de dólares en capital en empresas de telefonía móvil, una cifra que aumenta un 27% año tras año.

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Esta semana estamos analizando las tendencias de la tienda de aplicaciones, la próxima WWDC de Apple, los nuevos rechazos de la App Store y lo que significan para ATT (Transparencia de seguimiento de aplicaciones), y lo que pasó con la factura de la App Store de Arizona, entre otras historias.

Las aplicaciones acaban de tener el trimestre más grande registrado

Grandes noticias para la economía de las aplicaciones esta semana, ya que App Annie informó que el gasto de los consumidores en aplicaciones móviles rompió un nuevo récord. Según los nuevos datos, los consumidores de todo el mundo en el primer trimestre de 2021 gastaron $ 32 mil millones en aplicaciones tanto en iOS como en Google Play, un 40% más año tras año desde el primer trimestre de 2020. Es el trimestre más grande jamás registrado, con consumidores móviles gastando aproximadamente $ 9 mil millones. más en el primer trimestre de 2021 en comparación con el primer trimestre de 2020, en parte debido a los continuos impactos de la pandemia.

Créditos de imagen: Aplicación Annie

Aunque iOS registró un mayor gasto de los consumidores que Android en el trimestre ($ 21 mil millones frente a $ 11 mil millones, respectivamente), ambas tiendas crecieron en el mismo porcentaje, 40%. Los juegos impulsaron la mayor parte del gasto del consumidor del trimestre, como de costumbre, representando $ 22 mil millones del gasto: $ 13 mil millones en iOS (un 30% más año tras año) y $ 9 mil millones en Android (un 35% más).

Apple comienza a rechazar aplicaciones con tecnología de huellas dactilares

Con el lanzamiento de iOS 14.5 inminente, esta semana circularon informes de que Apple ha comenzado a rechazar aplicaciones que usan SDK de terceros que rastrean a los usuarios a través de un método llamado huella digital del dispositivo.. El SDK de ajuste era uno que aún no cumplía con las nuevas pautas de transparencia de seguimiento de aplicaciones de Apple, lo que provocó que se rechazaran las aplicaciones que incluían el SDK. Eso podría haber sido una gran cantidad de posibles rechazos, ya que el sitio web de Adjust afirma que más de 50.000 aplicaciones confían en él. Pero Adjust pronto actualizó su SDK (de código abierto y aquí en GitHub), para volver a habilitar las actualizaciones de la aplicación para sus clientes.

Los cambios de App Tracking Transparencia (ATT) han desorganizado a toda una industria a medida que las empresas se esfuerzan por cumplir y diversificar sus ingresos. Sin embargo, se descubrió que Snap estaba buscando formas alternativas de eludir ATT mediante la recopilación de datos como direcciones IP de empresas que analizan campañas publicitarias para ver si luego podría hacer una referencia cruzada de esos datos con los suyos, para continuar rastreando a sus usuarios. Snap le dijo al Financial Times que había probado la técnica, llamada coincidencia probabilística, para probar el impacto de las políticas de Apple, pero afirmó que tenía la intención de descontinuar el programa después de que Apple introdujera sus cambios. (¡Seguro, Jan!) La compañía dice que cree que ya no se permitirá el seguimiento de usuarios individuales en el futuro, pero sí la recopilación de datos sobre «cohortes». El jueves, Apple envió cartas a los desarrolladores advirtiéndoles que eliminaran el código que admitía la coincidencia probabilística, por si acaso.

WWDC 2021 anunciado

WWDC volverá a ser virtual, Apple anunció esta semana. El evento en línea se llevará a cabo del 7 al 11 de junio, como lo hizo el año pasado, lo que permitirá a los desarrolladores de todo el mundo sintonizarse para ver sesiones y notas clave pregrabadas, y conectarse virtualmente y aprender de los ingenieros y empleados de Apple. Hasta el 18 de abril, los estudiantes pueden enviar su patio de recreo Swift al Swift Student Challenge de este año para ganar prendas de abrigo exclusivas y prendedores de Apple.

Todo el mundo ya ha comenzado a leer demasiado en las imágenes que publicó Apple, que muestra a los personajes de Memoji con gafas mirando la pantalla de una Mac. ¿Apple se está burlando de las gafas de realidad aumentada ?, se preguntaron algunos. Sin embargo, eso no parece probable. Las gafas son solo una forma de reflejar la pantalla de la computadora en una imagen cuyo mensaje transmite en gran medida, sí, es otro evento virtual este año.

El proyecto de ley de la App Store de Arizona está muerto

? El proyecto de ley fue obra de la Coalition for App Fairness, liderada por Epic Games, Spotify, Tile y otros desarrolladores que quieren alternativas al pago de comisiones de la tienda de aplicaciones. y canales de distribución alternativos. La semana pasada, no estaba claro por qué el Senado de AZ se saltó la votación sobre el proyecto de ley, que había sido aprobado por la Cámara de Representantes de AZ. Pero según la patrocinadora del proyecto de ley (HB2005), la representante Regina Cobb, hablando con The Verge, la decisión se debió a un fuerte cabildeo por parte de Apple y Google, lo que provocó que los miembros del Senado que habían acordado una votación renunciaran. Cuando no hubo votos, el Senado decidió omitir el tema por completo.

Cobb, en un correo electrónico a TechCrunch, confirmó lo mismo. “Hemos estado trabajando con miembros del comité y tuvimos las votaciones unos días antes”, dijo. «Justo antes de que se estableciera que el comité procediera, el presidente notificó al cabildero de App Fairness que los votos no estaban allí, por lo que no quería perder el tiempo del comité en el tema».

Plataformas: Apple

? Apple lanzó iOS 14.5 beta 6 a los desarrolladores, que incluye un cambio importante: el lanzamiento de nuevas voces de Siri.. Con iOS 14.5, Siri ya no utilizará de forma predeterminada una voz femenina, sino que permitirá a los clientes elegir entre un conjunto de voces, presentadas en orden aleatorio. Antes del lanzamiento, había alguna expectativa de que la beta 5 sería la última antes del lanzamiento público, pero resultó que no fue el caso. Sin embargo, ahora que ha llegado la beta 6, el Release Candidate podría seguir la próxima semana.

Antes de la WWDC 2021, Apple actualizó su aplicación Apple Developer. La aplicación ofrece una apariencia actualizada, que ahora admite una navegación de barra lateral en iPad, video de pantalla completa en pantallas Mac más grandes y una nueva forma de descubrir contenido para ver y leer en una sección de búsqueda actualizada. Al igual que con la WWDC del año pasado, los asistentes podrán conectarse y sintonizar anuncios, sesiones y labs 1: 1 a través de la aplicación para desarrolladores.

? Los usuarios de EE. UU. Gastaron un promedio de $ 138 en aplicaciones de iPhone en 2020, y se espera que el número aumente a $ 180 en 2021. informó Sensor Tower. A lo largo de 2020, los consumidores recurrieron a las aplicaciones de iPhone para el trabajo, la escuela, el entretenimiento, las compras y más, lo que llevó el gasto por usuario a un nuevo récord y el mayor crecimiento anual desde 2016. El gasto por dispositivo en juegos móviles fue una gran parte de esa cifra , creciendo un 43% año tras año de $ 53.80 en 2019 a $ 76.80 en 2020. Eso es más de 20 puntos más que el crecimiento del 22% observado entre 2018 y 2019, cuando el gasto en el juego creció de $ 44 a $ 53.80.

Créditos de imagen: Torre de sensores

Plataformas: Google

? Google comenzará a limitar las aplicaciones de Android 11+ para que no puedan ver qué otras aplicaciones el usuario ha instalado en sus dispositivos a partir del 5 de mayo. La empresa ahora considera esta «información sensible», aunque durante años había permitido la práctica. Eso facilitó el funcionamiento de las aplicaciones de recopilación de datos que catalogan. Ahora, Google solo permitirá algunas excepciones: las aplicaciones que podrán usar el permiso incluyen antivirus, administradores de archivos y navegadores. Espere ver que las empresas de recopilación de datos lancen silenciosamente ese tipo de aplicaciones en un futuro próximo.

Realidad aumentada

Google amplió las galerías de arte virtuales de RA en su aplicación Arts & Culture para incluir tres nuevas Pocket Galleries de la Colección Jean Pigozzi y el Museo J. Paul Getty.

salud y estado fisico

Una característica de The Cut esta semana plantea preguntas sobre la viabilidad y la eficacia de las aplicaciones de terapia como Talkspace, BetterHelp y AbleTo, algunos utilizan modelos similares a aplicaciones de citas para hacer coincidir a los clientes con los terapeutas, así como modelos comerciales similares, donde puede actualizar a video en vivo y más funciones. El artículo cuestiona si las aplicaciones pueden cumplir sus promesas y señala cómo algunas ya se han enfrentado a preguntas sobre el uso de datos, acuerdos de patrocinio, tratamiento de los trabajadores y violaciones de las reglas de atención médica.

El organismo mundial de la industria de las aerolíneas, IATA, dijo que lanzará un pase de viaje digital para los resultados de las pruebas COVID-19 y los certificados de vacunas en iOS a mediados de abril. El pase de viaje, destinado a ayudar a acelerar los registros, ya está siendo probado por Virgin Atlantic, con sede en el Reino Unido, que está utilizando la aplicación IATA en su vuelo de Londres a Barbados el 16 de abril.

Apple Maps agrega guía de viaje COVID-19 para más de 300 aeropuertos en todo el mundo en su reciente actualización. La aplicación ahora mostrará información de medidas de salud de COVID-19 para aeropuertos cuando se busque a través de la aplicación, ya sea a través de un enlace a la página de advertencia de COVID-19 del aeropuerto o directamente en la propia tarjeta de ubicación en la aplicación.

Redes sociales

Créditos de imagen: Facebook

Facebook se asoció con el Departamento de Salud y Servicios Humanos de EE. UU. (HHS) y los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC) para lanzar un conjunto de marcos de perfil que ayudará a fomentar la vacunación contra COVID-19. Los marcos, que se ofrecen en inglés o en español, dirán «Vacunémonos» o «Recibí mi vacuna COVID-19». La investigación muestra que las normas sociales pueden afectar el comportamiento de las personas en lo que respecta a su salud, por lo que la esperanza es que, a medida que más adopten los marcos, se anime a los que dudan acerca de la vacuna a que se la pongan. Facebook también comenzará a mostrar a los usuarios cuántos de sus familiares y amigos se han vacunado, según el uso del marco.

Esta semana, Facebook introdujo nuevas herramientas que permiten a los usuarios cambiar más fácilmente a la vista «Más reciente» o «Favoritos» de su sección de noticias., así como herramientas para limitar los comentarios en las publicaciones y otros cambios. El lanzamiento se produjo al mismo tiempo que la compañía argumentó en un extenso artículo que sus algoritmos de personalización no tienen la culpa de los males del mundo y la creciente difusión de información errónea y contenido de salud peligroso. Más bien, culpa a los usuarios que buscan este contenido y luego se involucran con él. La compañía está presionando a los reguladores para que le den pautas sobre la desinformación, sabiendo que le resultará más fácil con un aumento de las regulaciones que cualquier nuevo advenedizo de las redes sociales.

Créditos de imagen: Facebook

Instagram lanzó Remix on Reels, una función similar a TikTok Duets que permite a los usuarios grabar un video junto con el contenido de otra persona para reaccionar, colaborar y más. Snapchat también está desarrollando su propia función Duets con el mismo nombre de Remix.

Snap planea expandirse aún más hacia el hardware, Informó The Information, con una nueva versión más avanzada de sus gafas inteligentes Spectacles que incluyen efectos AR. También está reviviendo un esfuerzo anterior para construir su propio dron.

Instagram parece estar desarrollando una nueva forma de bloquear a los trolls. El ingeniero inverso Alessandro Paluzzi encontró en el código de la aplicación una referencia a una nueva opción, «Ocultar más comentarios», que ocultará automáticamente los comentarios con palabras que se informan con frecuencia.

Instagram anunció que expandirá sus anuncios IGTV a nivel internacional por primera vez, inicialmente en mercados como el Reino Unido y Australia.

Facebook extendió la fecha límite para las aplicaciones de iOS usando su plataforma de monetización Facebook Audience Network para migrar sus aplicaciones a solo ofertas – una respuesta a los cambios de iOS 14 de Apple. La fecha límite anterior era el 31 de marzo, que ahora se ha pospuesto hasta el 31 de mayo. Las aplicaciones de Android tienen hasta el 30 de septiembre.

Streaming y entretenimiento

LinkedIn, una red social centrada en los negocios, confirmó que está construyendo un rival en la casa club que ofrecerá una etapa de orador, así como herramientas para unirse y salir de la sala, reaccionar a los comentarios, solicitar hablar y más. La compañía ve la función como una extensión de sus ofertas existentes para creadores, que también incluye cosas como LinkedIn Live, Historias y boletines. Dice que cree que su oferta podrá diferenciarse de otras porque su red estará conectada con la identidad profesional de las personas, no solo con un perfil social.

Créditos de imagen: LinkedIn

Spotify expandió significativamente su línea de listas de reproducción personalizadas con el lanzamiento de tres nuevas categorías de listas de reproducción, llamadas «Spotify Mixes». Inspiradas en Daily Mixes, estas nuevas opciones ofrecen títulos fáciles de entender que incluyen mezclas de artistas (p. Ej., Drake Mix), mezclas de géneros (p. Ej., Pop Mix) y mezclas de décadas (p. Ej., 2010s Mix).

Audioburst lanza una plataforma que permitirá a los desarrolladores integrar feeds de podcasts en aplicaciones móviles. La plataforma admite podcasts y programas de radio parciales o completos y otro tipo de transmisión de audio.

Discord se convirtió en otra compañía de tecnología en ofrecer su propia característica similar a la de una casa club con el lanzamiento de Stage Channels.. La función permite que ciertas personas transmitan a un grupo de oyentes, que pueden levantar la mano para hacer preguntas, mientras que los moderadores pueden llevar a las personas al escenario, eliminarlas o silenciarlas. Los canales Stage están disponibles en computadoras de escritorio, web y en las aplicaciones móviles de Discord.

Canales de escenario en Discord

Créditos de imagen: Discord / TechCrunch

Juego de azar

El servicio de juegos por suscripción de Apple, Apple Arcade, se expandió significativamente esta semana con la adición de más de 30 títulos nuevos. incluyendo nuevas exclusivas como NBA 2K21, Star Trek: Legends y una nueva versión de The Oregon Trail de Gameloft. Pero también adoptó notablemente una nueva estrategia, con la adición de títulos más antiguos en dos nuevas categorías llamadas «Clásicos atemporales» y «Grandes de la App Store».

Créditos de imagen: manzana

El primero incluirá juegos muy queridos como ajedrez, backgammon, sudoku, crucigramas, solitario y otros, mientras que App Store Greats traerá títulos galardonados a Arcade como Threes !, Mini Metro, Fruit Ninja Classic, Monument Valley y Chameleon Run. – todo lo cual será gratuito y desbloqueado. Con las adiciones, Apple Arcade ahora ha crecido a más de 180 juegos en total por $ 4.99 / mes (o incluido con una suscripción a Apple One).

El gigante finlandés de juegos móviles Supercell, desarrolladores de Clash of Clans y Clash Royale, anunciaron que creará tres nuevos títulos de Clash: un juego táctico por turnos, Clash Quest; un juego de mesa virtual, Clash Mini; y un juego de rol de acción cooperativo, Clash Heroes. Los juegos se encuentran en las primeras etapas de desarrollo y se eliminarán si no cumplen con los altos estándares de Supercell.

Fintech

Tras el frenesí de las acciones de memes, la aplicación gratuita de comercio de acciones Robinhood eliminará su controvertida función de confeti digital, que los críticos dijeron que era una técnica de gamificación, y no algo que debería estar asociado con la inversión financiera.

WhatsApp Pay, la función de pagos P2P de la aplicación de mensajería, ahora está autorizada en Brasil. La función se anunció por primera vez para implementarse en Brasil el año pasado, pero tuvo que retrasarse después de que el banco central del país dijo que podría dañar los sistemas de pago existentes. También dijo que WhatsApp no ​​había obtenido las licencias adecuadas. El martes, el banco dijo que el servicio podría seguir adelante, ahora que lanzó su propio sistema de pagos llamado Pix, que ha sido ampliamente adoptado.

Bakkt lanzó una aplicación de billetera digital para intercambiar moneda fiduciaria por criptografía, pero también es compatible con otros activos digitales que no están en la cadena de bloques. como millas de viajero frecuente, puntos de fidelidad, tarjetas de regalo y activos del juego.

Productividad

La aplicación móvil Cortana de Microsoft para iOS y Android se cerró oficialmente el miércoles, 31 de marzo. El asistente personal basado en IA fue la respuesta de Microsoft a Siri, Alexa y Google Assistant, pero con más integración en las propias aplicaciones de Microsoft. Sin embargo, la versión móvil nunca tuvo éxito y, desde entonces, Microsoft se ha reenfocado en la asistencia de inteligencia artificial integrada directamente en sus aplicaciones de Microsoft 365.

La incubadora interna de Google, Area 120, lanza Stack, una aplicación de Android que digitaliza documentos personales, identificaciones, recibos y más. Luego, puede nombrar automáticamente los archivos, extraer información clave (como la fecha de vencimiento de la factura) y organizarlos, con la ayuda de la tecnología DocAI de Google. La aplicación también puede sincronizar sus escaneos con Google Drive para un fácil acceso.

Créditos de imagen: Google

Amazon informa una creciente demanda y participación de aplicaciones de productividad en tabletas Amazon Fire. Durante 2020, los cambios impulsados ​​por la pandemia a la vida laboral y hogareña generó un aumento del 62% en la productividad por parte de los usuarios de la aplicación mes a mes en la tienda de aplicaciones para tabletas, y un crecimiento del 226% en la participación de la aplicación entre los clientes de productividad en el último año. La compañía dice que espera que estas tendencias continúen en 2021.

Política gubernamental

Los republicanos de los comités antimonopolio de la Cámara y el Senado escribieron cartas a Apple, Google y Amazon, preguntándoles sobre la eliminación de Parler de sus respectivas plataformas., enmarcándolo como orientado a «una pequeña empresa». Las compañías de tecnología habían eliminado a Parler por no seguir las pautas de la comunidad sobre el contenido y la moderación después de descubrir que la aplicación se había utilizado para planificar, coordinar y facilitar el asalto al Capitolio de los EE. UU.

Se ha descubierto que la App Store de Apple alberga más de una docena de aplicaciones creadas por un grupo paramilitar de China acusado de genocidio uigur., Informó The Information. La organización, que ha sido sancionada por Estados Unidos por abusos contra los derechos humanos, ha publicado aplicaciones que ofrecen noticias, información sobre servicios gubernamentales y brinda ayuda a pequeñas empresas con pedidos de comercio electrónico y más.

El regulador antimonopolio de Corea del Sur dijo el miércoles que remitirá a la unidad local de Apple y a uno de sus ejecutivos a la fiscalía. por supuestamente obstaculizar la investigación del regulador sobre prácticas comerciales desleales. También dijo que multará a Apple Korea con 330 millones de wones ($ 265,000 USD) por obstaculizar la investigación.

Seguridad y Privacidad

The Odyssey Team anunció el lanzamiento de su nuevo Jailbreak Taurine para todos los dispositivos que ejecutan iOS 14-iOS 14.3. El jailbreak se instala usando AltServer, similar al jailbreak unc0ver.

Un informe de investigación cubierto por Ars Technica encontró que Google recopila hasta 20 veces más datos sobre los usuarios de Android que los que Apple recopila de los usuarios de iOS.. El informe había analizado los datos de telemetría transmitidos directamente a las propias empresas a través de aplicaciones preinstaladas y en reposo. Google no estuvo de acuerdo con el hallazgo del informe y dice que hubo fallas en la metodología del investigador que causaron que los hallazgos estuvieran desviados en «un orden de magnitud».

El Washington Post cubrió una historia sobre cómo un estafador de la App Store robó los ahorros de toda la vida de un usuario, $ 600,000, en bitcoin.. El usuario creía que la aplicación era segura porque Apple comercializa su App Store como confiable, pero la aplicación en sí fue diseñada para engañar a los usuarios pretendiendo estar asociada con Trezor, el fabricante de un dispositivo de hardware utilizado para almacenar criptomonedas. El actual Trezor dijo que ha estado notificando a Apple y Google durante años sobre aplicaciones falsas que estafaban a sus clientes, sin éxito. La aplicación falsa pasó por App Review y luego se transformó en una billetera criptográfica sin el conocimiento de Apple.

Créditos de imagen: Camafeo

? La aplicación de solicitud de videos de celebridades Cameo recaudó $ 100 millones en fondos de la Serie C en una ronda liderada por Jonathan Turner con e.ventures. Los nuevos fondos valoran el negocio en poco más de mil millones de dólares.

? Spotify adquirió Betty Labs, el fabricante de la aplicación de audio en vivo Locker Room con el objetivo de enfrentarse a Clubhouse. Actualmente, la aplicación se centra en la charla sobre deportes, pero se ampliará para atender a una gama más amplia de fanáticos y creadores a través de «una variedad de programación deportiva, musical y cultural». También agregará «una serie de funciones interactivas que permiten a los creadores conectarse con el público en tiempo real», como Clubhouse. El auge del audio en vivo ha representado una amenaza potencial para la inversión de Spotify en podcasts, ya que conecta a los usuarios con la programación de audio en tiempo real, en lugar de a través de programas grabados y producidos. Spotify había dicho anteriormente que agregaría interactividad a su aplicación de grabación de podcast Anchor para conectar mejor a los podcasters y los oyentes, pero con la venta de Locker Room está dando un paso más hacia la adopción total del audio en vivo.

? Holler recaudó $ 36 millones de CityRock Venture Partners y New General Market Partners para impulsar los «medios de conversación» en sus aplicaciones favoritas. La compañía trabaja con socios como Venmo, propiedad de PayPal, y The Meet Group para brindar recomendaciones de GIF y calcomanías impulsadas por IA para usar al enviar mensajes en las aplicaciones. El contenido se monetiza en asociación con empresas como HBO Max, IKEA y Starbucks para las pegatinas de marca. El contenido de Holler ahora llega a 75 millones de usuarios mensualmente, frente a los 19 millones del año pasado.

? Fetch Rewards, con sede en Madison, recaudó una Serie D de 210 millones de dólares para su aplicación de recompensas minoristas y de fidelización de clientes, valorando el negocio en más de mil millones de dólares.. La ronda fue liderada por SoftBank a través de su Vision Fund 2, y hace de Fetch Rewards uno de los pocos unicornios del Medio Oeste. Los 7 millones de usuarios activos de la aplicación ganan puntos al compartir fotos de sus recibos, lo que les permite ganar tarjetas de regalo y participar en sorteos. La financiación ayudará a la empresa a acelerar su capacidad para procesar recibos en línea.

? Funko, fabricantes de coleccionables de la cultura pop, ingresaron al mercado NFT al adquirir una participación mayoritaria en TokenWave, los creadores de la aplicación móvil TokenHead.. La aplicación permite a los usuarios mostrar y rastrear sus existencias de NFT, y hoy tiene más de 10 millones de NFT en exhibición. Funko tiene como objetivo lanzar sus primeros NFT en junio, a precios iniciales de $ 9,99, con una propiedad única que se ofrece cada semana. Sus productos se venderán en la Bolsa de Activos Mundial.

? La plataforma china de transmisión de video Bilibili invirtió HK $ 960 millones (alrededor de $ 123 millones de dólares) en X.D. Network, los creadores de la plataforma de distribución de juegos TapTap, lo que le otorga una participación del 4,72% en la empresa. X.D. es visto como un competidor con los distribuidores de juegos tradicionales en China, incluidas las tiendas de aplicaciones de Android operadas por los fabricantes de teléfonos inteligentes.

? La aplicación de comestibles china Nice Tuan recaudó $ 750 millones de Alibaba, DST Global, y otros para reforzar su cadena de suministro y aumentar su oferta de productos frescos. En la actualidad, la compañía presta servicios a 1.598 ciudades y condados de China y recibe 15 millones de pedidos por día.

? Nested, con sede en el Reino Unido, recaudó £ 5 millones adicionales para su moderna agencia inmobiliaria que conecta a los compradores y agentes de vivienda mediante la tecnología a través de la web y el móvil.

? La aplicación de seguimiento de gastos Ensemble recaudó $ 3 millones en fondos iniciales para su aplicación que ayuda a los padres divorciados a realizar un seguimiento de los gastos compartidos, como facturas médicas, actividades extracurriculares, transporte y otras cosas que pueden quedar fuera de la manutención de los hijos, que tiende a cubrir solo las necesidades de alimentos, refugio y ropa.

? El sitio de preguntas y respuestas de China, Zhihu, un rival de Quora, cayó un 11% al fondo de su rango comercializado después de su OPI de 522,5 millones de dólares en EE. UU.. La compañía es la comunidad de preguntas y respuestas más grande por usuarios e ingresos mensuales móviles promedio, con 75,7 millones de MAU en el último trimestre.

? La aplicación de pesca deportiva Fishbrain, con sede en Estocolmo, recaudó $ 31 millones en financiamiento para su aplicación móvil que ofrece una red social y una plataforma de comercio social para pescar con casi 12 millones de usuarios registrados en todo el mundo.

? La aplicación de inversión indonesia Ajaib agregó $ 65 millones a su Serie A, lo que lleva la ronda a $ 90 millones, en una extensión liderada por Ribbit Capital, el inversor de tecnología financiera que también lideró la ronda de $ 3.4 mil millones de Robinhood el mes pasado. Esta es su primera inversión en el sudeste asiático.

? La startup de juegos Lowkey recauda $ 7 millones de Andreessen Horowitz para su aplicación que permite a los jugadores crear y ver clips de juegos cortos. La compañía ve una oportunidad para ayudar a los jugadores a reducir su contenido existente para distribuirlo en plataformas de video de formato corto, como Instagram y TikTok.

Widget de foto inteligente

Créditos de imagen: Laboratorios Cromulent

Cromulent Labs, los creadores de Launcher y otras aplicaciones, presentaron esta semana un Smart Photo Widget que enmarca automáticamente cada foto para que se ajuste al tamaño del widget que seleccionó. También puede configurar el widget para omitir las fotos malas del álbum (borrosas, oscuras, capturas de pantalla, etc.) mientras gira entre las mejores fotos a lo largo del día. En la versión Premium, puede agregar una fecha y hora u otras superposiciones y filtrar sus fotos para que coincidan con su estilo. La aplicación es gratuita en iOS con compras dentro de la aplicación.

Frenético: Horas extras (pronto)

Créditos de imagen: Iconfactory

El popular editor de aplicaciones y desarrollador de Twitterific, Iconfactory, anunció el viernes que pronto lanzará Frenzic: Overtime, una secuela del juego que se lanzó por primera vez en la App Store de iPhone hace 13 años. El título traerá a los jugadores a más de 45 niveles con múltiples modos de juego y cientos de mini-objetivos para lograr mientras descubren los secretos de Frenzic Industries en este rompecabezas de estilo arcade. El título estará disponible en Apple Arcade, pero los suscriptores ya pueden visitar la página de la lista del juego y configurar una notificación para recibir una alerta sobre su lanzamiento.

Navegador seguro SPIN

Créditos de imagen: Navegador seguro SPIN

Un fabricante de aplicaciones de control parental, Boomerang, que sigue enfrentándose a obstáculos de App Review, cambió este año para desarrollar una tecnología de navegador segura. Esta semana se lanzó una nueva versión de SPIN Safe Browser diseñada para escuelas que necesitan filtrar contenido. La aplicación aprovecha AppConfig para la gestión de filtros de contenido a través de MDM como Jamf School y Jamf Pro. Los administradores pueden usar la función para habilitar o deshabilitar cualquiera de las categorías, así como las URL específicas que deben bloquearse o permitirse.





Fuente: TechCrunch

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