La interfaz de usuario de la PlayStation 5 se ve más genial que la de la PS4, pero está desordenada



Después de tantos meses de retraso, Sony lanzará mucha información nueva sobre PlayStation 5 en poco tiempo. Hoy, echamos un vistazo a cómo se ve la nueva interfaz de usuario, y si quería más cosas en el menú de su consola, entonces ciertamente lo entendió.

La pantalla de inicio se parece a la de la PS4, ya que le mostrará una lista de sus juegos y aplicaciones multimedia en una barra en la parte superior de la pantalla; afortunadamente, tienen sus propias pestañas separadas. La nueva interfaz de usuario se ve un poco mejor que la de PS4, especialmente porque parece que realmente podré ver el arte de fondo del juego y / o cualquier fondo de pantalla que pueda tener. En el nivel básico, es estéticamente agradable.

También hay un nuevo Centro de control, al que puedes acceder mientras juegas. En lugar de ser expulsado a la pantalla de inicio cuando estás dentro de tu juego, irás al Centro de control, que puedes usar para ver varias funciones como tu lista de amigos, tus capturas de pantalla, descargas, notificaciones, etc. ciertamente se ve más limpio, y aunque nunca he sido de los que se preocupan mucho por romper la inmersión, ciertamente se ve menos discordante que pasar del juego a la pantalla de inicio en PS4.

Sin embargo, aquí es donde las cosas empiezan a complicarse un poco. El Centro de control muestra varias actividades, que te permiten saltar a ciertas áreas del juego y te da una estimación de cuánto tardarán en jugar. También podrás acceder a asistencia sobre cómo alcanzar los objetivos del juego y obtener trofeos; esto puede incluir videos cortos o capturas de pantalla. Supuestamente, esto te permitiría eliminar el intermediario del recorrido del juego cuando se trata de despegarte en un juego.

Una parte de mí se pregunta si esto es algo que otros juegos utilizarán tanto como los dos juegos mostrados: Sackboy: una gran aventura y Destruction All-Stars. Parece una de esas características, como el panel táctil del DualShock 4, ordenado en teoría, pero no muy utilizado por los desarrolladores. También estará disponible solo para miembros de PlayStation Plus en algunos Juegos de PS5: tuvieron mucho cuidado al mencionar esa parte.

En general, no se ve terrible; obviamente, todos tendremos que jugar un poco más con él para ver si es tan intuitivo y fluido como lo hace parecer este primer vistazo. Tal vez esté un poco desordenado para mi gusto, pero están tratando de incluir un montón de características nuevas. Sin embargo, mi favorito es el hecho de que la PS5 agregará una etiqueta de spoiler a las capturas de pantalla y videos que se toman en partes spoiler-y del juego. Espero que, con esto implementado, la PS5 no te impida grabar ciertas áreas como lo hace la PS4. Siempre lo encontré bastante condescendiente.

Ahora tenemos una idea de cómo se ve la interfaz en ambas consolas de próxima generación, ya que la última actualización de Xbox, que presumiblemente se trasladará a las Series X y S, se lanzó recientemente a Xbox One. El nuevo diseño de Xbox es un cambio mucho menor que el de la Ps5. Me encantaría verlos uno al lado del otro y ver cuál juega mejor.



Fuente: TNW

Compartir:

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para fines de afiliación y para mostrarte publicidad relacionada con tus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, aceptas el uso de estas tecnologías y el procesamiento de sus datos para estos propósitos. Ver Política de cookies
Privacidad