Microsoft se pone del lado de Epic en la guerra de Fortnite de Apple



Acomódense y tomen las palomitas de maíz, todos. Es hora de otro episodio de la guerra entre Epic, Apple y Google. Invitado especial de hoy: Microsoft. Se está llenando de gente aquí, ¿no?

Para preparar la escena, Epic posee Unreal Engine, el motor de juego muy popular utilizado por varios desarrolladores en los reinos móviles y no móviles. Dado que ahora está demandando a Apple por Fortnite prohibir – puedes leer sobre todo aquí Si ha estado viviendo bajo una roca, Apple ha amenazado con revocar la compatibilidad con Unreal Engine en iOS y MacOS. Esto es parte de su intento de evitar que Epic use las herramientas de desarrollo de Apple, por lo que Epic está buscando una orden judicial de emergencia.

Apple escribió más tarde una respuesta bastante aguda a este mandamiento, en el que más o menos decía que Epic se trajo esto a sí mismo al comenzar todo. Epic respondió con una nueva presentación judicial hoy respondiendo a la respuesta, diciendo que no le está pidiendo a Apple que actúe bien como si nada estuviera mal: «Epic no busca una orden afirmativa que requiera que Apple trabaje con Epic en Unreal Engine o cualquier otra cosa». Argumenta que las acciones de Apple se están exagerando: «En cambio, la amplitud de las represalias de Apple es en sí misma un esfuerzo ilegal para mantener su monopolio y enfriar cualquier acción de otros que puedan atreverse a oponerse a Apple». Aquí vamos de nuevo con este lenguaje dramático.

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Entonces, ¿dónde encaja Microsoft en todo esto? La empresa presentó hoy una declaración en apoyo de Epic, escrito por Kevin Gammill, director general de desarrolladores externos de Xbox. Él argumenta que el Unreal Engine es una pieza de tecnología demasiado importante para que Apple la corte de manera efectiva, ya que es una pieza de tecnología muy accesible para que los desarrolladores principiantes puedan construir sus juegos y funciona en múltiples plataformas. Para usar sus palabras: “Negar a Epic el acceso al SDK de Apple y otras herramientas de desarrollo evitará que Epic admita Unreal Engine en iOS y macOS, y colocará a Unreal Engine y a los creadores de juegos que han construido, están construyendo y pueden crear juegos en él. en una desventaja sustancial «.

Tiene sentido que Microsoft se uniera a Epic. Después de todo, las mismas reglas de App Store que obtuvieron Fortnite prohibido también excluye la aplicación Xbox Game Pass y sus capacidades de transmisión xCloud. Microsoft beneficiaría enormemente si Epic cortara de rodillas a Apple, en sentido figurado: ese es un mercado completamente nuevo de usuarios potenciales de xCloud. La lucha de Epic con Apple (y Google) no es un ejercicio filosófico sobre la relación entre el desarrollador y el escaparate; también es una lucha práctica por dinero muy real. Lo mismo podría decirse de la posición de Microsoft, ya que tiene varios juegos propios en iOS que se ejecutan en Unreal Engine, como dice Gammill en el comunicado de la compañía.

Lo mantendremos informado si más empresas se involucran en el drama.





Fuente: TNW

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