Ningún parche puede arreglar Cyberpunk 2077


Cyberpunk 2077 fue probablemente el juego más esperado de la década. Los fanáticos esperaron ocho largos años por el distópico juego de rol de ciencia ficción, realizado por el equipo responsable de la amada. El Brujo serie. Pero resultó ser un fracaso.

Si tiene el más mínimo interés en los videojuegos, probablemente haya escuchado que Cyberpunk 2077 es un lío con errores. No desde el lanzamiento de Assassin’s Creed: Unidad hemos visto un juego tan roto, y Cyberpunk es mucho peor.

Funciona como una mierda en PS4 y Xbox One. Ligeramente mejor en PS4 Pro y Xbox One X. Ni siquiera está optimizado para PS5 y Xbox Series X.

Internet está lleno de videos de fallos tontos, que van desde animaciones con errores hasta los genitales atraviesan la ropa. He tenido más de una docena de fallos graves en mi PS5. Nunca antes se había enviado un juego importante con tantos problemas.

Cyberpunk 2077 debería haberse retrasado mucho más. No solo para las personas que pagaron $ 60 por una versión beta glorificada, sino también para los desarrolladores que trabajaron en este título en horribles condiciones de trabajo.

Pero dejando de lado todos los fallos, errores y problemas de rendimiento, Cyberpunk 2077 no es un buen juego. Es ambicioso en su alcance y tiene algunas ideas interesantes para la historia, pero el marco que lo rodea es deficiente en el mejor de los casos.

Un buen juego de rol presenta al jugador una historia y luego le permite abrir su propio camino a través de esa historia. La agencia de jugadores es uno de los elementos básicos más importantes del género y Cyberpunk 2077 carece gravemente en ese departamento.

Puede evitar el conflicto hablando para salir de ciertas situaciones, pero eso es toda la libertad que obtendrá. La mayoría de las opciones de diálogo son ligeras variaciones de la misma línea y generalmente dan como resultado la misma respuesta. De vez en cuando, obtienes una opción de diálogo que solo está disponible para el «camino de la vida» que elijas al comienzo del juego, pero el diálogo adicional es intrascendente.

La falta de interactividad se extiende al mundo en general. Tus acciones no tienen ningún efecto sobre lo que está sucediendo y puedes robar cualquier objeto que encuentres en el entorno sin que nadie reaccione. Normalmente en juegos de rol como estos los comerciantes se enojan cuando les robas sus cosas, no en Cyberpunk. No puedes personalizar tu personaje, no puedes robar NPC, no puedes hacer mucho de nada.

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Pasarás la mayor parte de tu tiempo en Cyberpunk 2077 navegando por las opciones de diálogo, pero de vez en cuando la historia se divide en una misión de combate. El juego te ofrece algunas opciones sobre cómo quieres afrontar estos encuentros (puedes ir con armas encendidas o puedes escabullirte y hackear tu camino), pero hay muy pocos incentivos para jugarlo tácticamente.

La IA es tan tonta que a menudo es mejor que les arrojes tu escopeta a quemarropa hasta que tu salud baje demasiado, momento en el que solo envías spam a uno de tus abundantes elementos curativos para recargar tu salud. Tienes «hechizos mágicos» (llamados trucos rápidos) que te permiten infligir un daño adicional o inhabilitar a ciertos enemigos, pero son engorrosos y superfluos.

El combate no es la única área donde se muestra la IA mediocre Cyberpunk 2077Limitaciones, la IA peatonal es igualmente mala. Los ciudadanos de Night City no se sienten como personas reales, solo son cascaras vacías que deambulan un poco hasta que su « estado de pánico » se activa con los disparos o cuando tú los pasas, momento en el que se agachan y comienzan a gritar . Incluso la era de PlayStation 2 Grand Theft Auto los juegos tenían NPC más convincentes.

CD Projekt Red solucionará la mayoría de los fallos, problemas de rendimiento y otros problemas a nivel de superficie durante los próximos meses. Ellos ya han Anunciado dos grandes parches para enero y febrero, y estoy convencido de que resolverán la mayor parte del problema a su debido tiempo. Pero los problemas son más profundos que los peatones posando en T y los penes que se ven a través de los pantalones.

Cyberpunk 2077 era obviamente demasiado ambicioso. No solo demasiado ambicioso desde la perspectiva del rendimiento, sino también demasiado ambicioso desde el punto de vista del contenido. CD Projekt Red intentó combinar la jugabilidad abierta de juegos como Caer y Deus Ex, con un enorme abierto en expansión GTAmundo de estilo, pero se quedó corto en ambos extremos.

Seguramente mucha gente disfrutará de algún modo Cyberpunk 2077. Es un producto interesante con algunos personajes geniales y una historia que vale la pena experimentar. Pero no es un buen juego, y ningún parche lo solucionará.





Fuente: TNW

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