Pocket de Analogue tendrá un sistema operativo extremadamente elegante para guardar juegos desde y hacia cartuchos


Todavía no hay una fecha de lanzamiento firme para el Analogue Pocket retrasado (fuera de la ventana más amplia de «diciembre de 2021» en la que la empresa proporcionado por última vez en septiembre), pero Analogue busca abrir el apetito de los jugadores con la siguiente mejor opción: una mirada profunda a AnalogueOS, el nuevo software personalizado que alimentará el Pocket siempre que llegue.

Como era de esperar de un dispositivo de juegos retro, AnalogueOS presenta un diseño minimalista de estilo pixel art que está destinado a que puedas jugar con la mayor facilidad posible.

Pero Analogue se está tomando en serio su objetivo de crear el dispositivo de juegos retro definitivo. Hay una nueva función de «Biblioteca», con una base de datos masiva que la compañía ha construido desde cero con el objetivo de servir como un archivo histórico completo para juegos retro. Los jugadores podrán navegar y explorar la historia de los juegos y desarrolladores clásicos, ordenados por región, sistema, editor y más. La biblioteca también permitirá a los jugadores mostrar el arte de la caja o las pantallas de título de los juegos que están jugando e incluso leer cartuchos físicos para identificar la revisión exacta y la versión de un juego. También hay compatibilidad con listas de reproducción para crear listas personalizadas de favoritos.

Pero una de las características más interesantes es lo que Pocket llama «Recuerdos», que debería permitir a los jugadores capturar y cargar estados guardados directamente desde y hacia un cartucho e incluso compartirlos con otros jugadores para cargarlos. su cartuchos, algo que la empresa dice que nunca se ha hecho antes. Los recuerdos también permitirán a los jugadores guardar y compartir capturas de pantalla, un elemento básico de las consolas modernas que busca llevar a juegos más antiguos.

Por último, AnalogueOS ofrecerá una variedad de herramientas para rastrear el juego, incluido el registro de cuánto tiempo y cuándo jugó juegos específicos. AnalogueOS también está destinado a ser un trampolín para la empresa, uno que (eventualmente) también estará disponible para otros productos analógicos.

Y aunque todo eso suena muy bien, hay muchas advertencias en el anuncio de Analogue aquí. Por ejemplo, si bien las funciones de Biblioteca, Memorias y Seguimiento suenan muy bien, no estarán disponibles en el AnalogueOS 1.0 inicial; más bien, vendrán más tarde «en AnalogueOS 1.1 y posteriores».

Además, cuando llegue la función Biblioteca, solo admitirá los juegos Game Boy Advance, Game Boy Color, Game Boy y Game Gear. El soporte de Neo Geo Pocket Color, Neo Geo Pocket, TurboGrafx-16 y Atari Lynx vendrá junto con los adaptadores de cartucho en el futuro.

Se espera que las primeras consolas Pocket Analogue se envíen «a más tardar en diciembre».



Fuente: The Verge

Compartir:

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para fines de afiliación y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Ver Política de cookies
Privacidad