Prueba épica fuerza cambios en la App Store, se acerca el lanzamiento de Android 12, Twitter prueba comunidades


Bienvenido de nuevo a This Week in Apps, la serie semanal de TechCrunch que resume lo último en noticias sobre sistemas operativos móviles, aplicaciones móviles y la economía general de las aplicaciones.

La industria de las aplicaciones continúa creciendo, con un récord de 218 mil millones de descargas y $ 143 mil millones en gastos de consumo global en 2020. El año pasado, los consumidores también pasaron 3,5 billones de minutos usando aplicaciones solo en dispositivos Android. Y en los EE. UU., El uso de aplicaciones se adelantó al tiempo dedicado a ver televisión en vivo. Actualmente, el estadounidense promedio mira 3.7 horas de televisión en vivo por día, pero ahora pasa cuatro horas por día en sus dispositivos móviles.

Las aplicaciones no son solo una forma de pasar horas inactivas, también son un gran negocio. En 2019, las empresas que priorizan los dispositivos móviles tuvieron una valoración combinada de $ 544 mil millones, 6.5 veces más alta que aquellas sin un enfoque móvil. En 2020, los inversores invirtieron 73.000 millones de dólares en capital en empresas de telefonía móvil, una cifra que aumenta un 27% año tras año.

Esta semana en aplicaciones ofrece una manera de mantenerse al día con esta industria en rápido movimiento en un solo lugar con lo último del mundo de las aplicaciones, incluidas noticias, actualizaciones, financiación de nuevas empresas, fusiones y adquisiciones, y sugerencias sobre nuevas aplicaciones y juegos para probar. también.

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Crédito de la imagen: Andrew Harrer / Bloomberg a través de Getty Images

Al comienzo del día del viernes, parecía que la gran noticia de la App Store de la semana sería el intento de Epic Games de volver a la App Store en Corea del Sur, luego de la aprobación de una ley que obligaba a Apple y Google a permitir que las aplicaciones utilizar sistemas de pago de terceros. Pero el viernes resultó tener noticias mucho más importantes en la tienda.

Esa mañana, la jueza de distrito estadounidense Yvonne González Rogers emitió un fallo en el caso antimonopolio de Epic Games v. Apple de California, donde el fabricante de Fortnite había alegado que Apple estaba abusando de su poder de mercado al obligar a los desarrolladores a usar sus propios sistemas de pago en la aplicación. La decisión del juez favoreció a Apple en el asunto más amplio de si estaba actuando o no de manera monopolística. El juez dijo que ambas partes habían definido incorrectamente el mercado relevante de Apple: no era solo la App Store o los juegos, sino específicamente, el mercado de $ 100 mil millones para transacciones de juegos móviles digitales. Y aunque Apple tuvo mucho éxito financiero aquí, con una participación de mercado de más del 55% y altos márgenes de ganancia, ese éxito «no era ilegal» según la ley antimonopolio federal o estatal.

Esta decisión también significa que Epic Games incumplió su contrato cuando implementó su propio sistema de pagos en su aplicación Fortnite iOS (ahora le debe a Apple $ 12 millones por eso), y Apple no se verá obligada a albergar tiendas de aplicaciones de terceros o permitir que las aplicaciones se descarguen en sus dispositivos móviles. Para Apple, esta es una gran victoria.

Sin embargo, el juez encontró que Apple estaba participando en un comportamiento anticompetitivo bajo las leyes de competencia de California con respecto a sus disposiciones anti-dirección, que según Rogers «sofocan ilegalmente la elección del consumidor». Como resultado, es posible que Apple ya no prohíba a los desarrolladores incluir enlaces, botones u otras llamadas a la acción en sus aplicaciones que dirijan a los clientes a otros mecanismos de compra además del propio de Apple.

Esta es una gran victoria para la comunidad de desarrolladores de Apple, muchos de los cuales han luchado desde hace mucho tiempo por el derecho a enviar a los clientes a sus propios sitios web para realizar compras o suscribirse, de modo que pudieran ahorrar en tarifas al evitar las comisiones de compra dentro de la aplicación de Apple. A medida que el rechazo de los desarrolladores ha aumentado a lo largo de los años, Apple intentó apaciguar a su comunidad reduciendo las comisiones del 30% al 15% para los desarrolladores con menos de $ 1 millón en ingresos. Pero todavía había impedido que los desarrolladores les dijeran a los consumidores que podían ir a otro lado para realizar un pago desde dentro de sus aplicaciones.

En las últimas semanas, esta pauta en particular comenzó a desmoronarse, ya que Apple hizo concesiones relacionadas con otras demandas y legislación, incluido un acuerdo con un regulador japonés que vio al gigante tecnológico cambiar sus políticas para «aplicaciones de lectura», es decir, aplicaciones que brindan acceso a contenido comprado, que les permitiría dirigir a los usuarios a su propio sitio web, donde los usuarios podrían registrarse y administrar sus cuentas. Otro acuerdo otorgó a los desarrolladores permiso para usar la información de contacto del cliente recopilada dentro de su aplicación para informar a los clientes sobre otras opciones de pago. Y la nueva ley de Corea del Sur obligó a Apple y Google a permitir que los desarrolladores usaran sus propios sistemas de pago de terceros si así lo deseaban.

Las ramificaciones más importantes de cómo se desarrollará este cambio de política aún están por verse. Es probable que Apple aún requiera que su mecanismo de compra en la aplicación permanezca en su lugar como una opción, y puede promulgar nuevas reglas sobre cómo y dónde los desarrolladores pueden agregar sus enlaces u otras llamadas a la acción que dirijan a los clientes a mecanismos de compra alternativos. La redacción de la orden judicial es lo suficientemente vaga como para que también veamos algunos intentos de colocar botones de pago que cargan pantallas de compra alternativas dentro de la aplicación, lo que puede no coincidir con la forma en que Apple interpreta la decisión. Lo más probable es que Apple simplemente permita que cualquier desarrollador dirija a los usuarios fuera de la aplicación, como lo hace ahora con las aplicaciones de «lector», un sistema que aún hace que los IAP de Apple se sientan más fluidos y amigables para el consumidor en comparación.

Luego está la cuestión de la adopción por parte de los desarrolladores. Para los desarrolladores más pequeños, puede que no tenga sentido intentar admitir dos mecanismos de pago separados si todavía se requiere el de Apple. Y algunos pueden estar preocupados por otras medidas punitivas potenciales menos obvias para evitar las IAP, como la visibilidad reducida en las búsquedas de la App Store, o quizás menos aspectos destacados editoriales de la App Store.

Por el lado del consumidor, las cosas también podrían volverse más difíciles. Los agujeros de Apple en App Review han permitido que prosperen demasiadas aplicaciones fraudulentas. Si estas aplicaciones ahora también comienzan a enrutar las IAP, finalmente podría motivar a Apple a expandir su equipo de revisión para tomar medidas enérgicas contra las aplicaciones que abusan de las suscripciones, particularmente si no habrá una manera fácil de desactivar esas suscripciones externas, como ahora hay para IAP de Apple. Y aunque en última instancia ese es un problema entre el cliente y el desarrollador, Apple podría asumir la responsabilidad por alojar las aplicaciones fraudulentas en primer lugar, especialmente cuando un desarrollador de aplicaciones fraudulentas se vuelve inalcanzable y la suscripción se sigue renovando.

Hubo algunas otras partes notables escondidas dentro del fallo, que pintan una imagen de una App Store donde casi todos los ingresos provienen de los juegos y sus «ballenas»:

  • Las aplicaciones de juegos representan aproximadamente el 70% de todos los ingresos de la App Store y son generadas por menos del 10% de los consumidores de la App Store.
  • Más del 80% de las cuentas de los consumidores prácticamente no generan ingresos, ya que el 80% de todas las aplicaciones de la App Store son gratuitas.
  • Apple disfruta de una participación de mercado de más del 55% en el mercado de transacciones de juegos móviles digitales.
  • Más del 98% de los ingresos de IAP de Apple provinieron de los juegos de 2018 a 2019.
  • Las transacciones de juegos en general representaron el 76% de los ingresos de la App Store en 2017, el 62,9% en 2018 y el 68% en 2020.

Actualizaciones de Apple

  • Apple anunció que celebrará su próximo gran evento de hardware el 14 de septiembre. (10 am pt / 1 pm et), cuando se espera que la compañía presente nuevos iPhones (iPhone 13?), Que se rumorea que tienen una nueva pantalla ProMotion de 120Hz y un nuevo modo Retrato para video llamado Modo Cinemático. El evento, denominado “California Streaming”, también puede presentar un Apple Watch Series 7 y nuevos AirPods. (La invitación al evento también incluía un ingenioso huevo de Pascua de RA).
  • Otra demanda de monopolio de la App Store se había expandido antes del fallo de Epic para incluir a otros desarrolladores que argumentaron que la App Store suprimió ciertas aplicaciones gratuitas en las clasificaciones y rechazó otras. Los desarrolladores que demandaron incluyen a los creadores de las aplicaciones Coronavirus Reporter, Bitcoin Lottery, WebCaller y Caller-ID. No está claro qué mérito habrá dado ahora la demanda a la decisión de Epic.

Actualizaciones de Android

Créditos de imagen: Google

  • Llega la beta final de Android 12. Esta semana, Google lanzó la versión beta final para desarrolladores (Android 12 Beta 5) antes del lanzamiento público de su nuevo sistema operativo móvil en solo unas pocas semanas. La actualización proporcionó algunos ajustes y correcciones menores, pero ya había alcanzado la estabilidad de la plataforma con la Beta 4. Entre los cambios se encuentran la introducción de nuevos widgets Material You Clock, un widget de «Paint Chips» Easter Egg, un Pixel Launcher más poderoso, controles domésticos inteligentes reubicados , una notificación de sobrecalentamiento en los teléfonos Pixel, una aplicación Calculadora con el tema de Material You y una barra de búsqueda que ha recuperado los bordes redondeados. Las aplicaciones de Google Workspace también contarán con un diseño de Material You, que puede obtener una vista previa aquí.
  • Google lanzó la biblioteca de aplicaciones de Android for Cars versión 1.1 y completó la transición a Jetpack. Las aplicaciones de Android Auto que utilizan funciones que requieren Car App API nivel 2+, como interactividad de mapas, datos de hardware del vehículo, texto de varias longitudes, mensajes largos y plantillas de inicio de sesión, ahora se pueden usar en automóviles con Android Auto 6.7+, la compañía. dijo.
  • La empresa china Xiaomi promete 3 años de actualizaciones completas del sistema operativo Android, incluido Android 14 y un año adicional de parches de seguridad para sus próximos dispositivos, el 11T Pro y el 11T.
  • Google y Jio retrasaron su plan para lanzar el tan esperado JioPhone Next en India debido a la escasez de chips.

Comercio electrónico

  • Leafly lanzó una opción de pedido de marihuana en la aplicación después de los cambios en las reglas de la App Store de Apple que ahora permiten que las aplicaciones faciliten directamente estos pedidos donde sea legal. Otras aplicaciones de marihuana, incluidas Eaze y Weedmaps, han hecho lo mismo.
  • Amazon ofrece a los agricultores indios consejos e información en tiempo real a través de una aplicación móvil dedicada que les ayuda a tomar decisiones sobre cultivos e implementar tecnología de aprendizaje automático. La compañía considera que asegurar un flujo constante de frutas, verduras y otros comestibles es una clave para dominar el comercio en línea de la India, informó Bloomberg.
  • Shopee, con sede en Singapur, ha superado a Mercado Libre para convertirse en la mejor aplicación de compras en América Latina, según la investigación de Apptopia.

Realidad aumentada

  • Snap ha contratado a Nishad Pai, anteriormente un ejecutivo de desarrollo empresarial y asociaciones en Adobe, como su director global de desarrollo empresarial de asociaciones de plataformas. La información reportada. Reportará al vicepresidente de asociaciones de plataformas Konstantinos “KP” Papamiltiadis, quien recientemente llegó a Snap desde Facebook.

Fintech

  • La SEC quiere regular el producto de generación de rendimiento criptográfico de Coinbase, Coinbase Lend, alegando que es un valor. El director ejecutivo de la empresa, Brian Armstrong, no estuvo de acuerdo y dijo que la SEC no ofreció ninguna explicación sobre cómo llegó a esta conclusión.

Social

Créditos de imagen: Facebook

  • Facebook lanzó su rival Snapchat Spectacles en asociación con Ray-Ban. Las nuevas gafas inteligentes se llaman Ray-Ban Stories y permiten a los usuarios grabar lo que ven como fotos y videos usando las 2 cámaras integradas de 5MP, así como escuchar música y atender llamadas. Las gafas deben estar emparejadas con un dispositivo iOS o Android para que funcionen y transferir videos a través de la nueva aplicación Facebook View, donde los usuarios pueden editar más los medios o agregar efectos.
  • Twitter lanzó «Comunidades» que permiten a los usuarios tuitear directamente a otras personas con sus mismos intereses. Inicialmente, Twitter está probando temas como perros, clima, zapatillas, cuidado de la piel y astrología.
  • Otras funciones de Twitter que se lanzaron esta semana incluir una prueba que se lleva a cabo en Turquía y que permite a los usuarios reaccionar a los tweets usando emoji, una prueba de fotos y videos de ancho completo, una prueba de una nueva etiqueta para identificar los «buenos bots» y una prueba de una función de bloqueo suave que le permite eliminar personas de sus seguidores en lugar de bloquearlos directamente.
  • La red social Peanut se expandió para incluir a más mujeres con el lanzamiento de Peanut Menopause, una colección de características y grupos que permitirán a las mujeres en todas las etapas de la menopausia establecer contactos y discutir el tema.
  • El gasto del consumidor en aplicaciones sociales alcanzará los $ 17.2 mil millones anuales para 2025 en comparación con los $ 6.78 mil millones en 2021, según nuevos datos de App Annie. El auge se atribuye en gran parte al crecimiento de la transmisión en vivo. En el primer semestre de 2021, $ 3 de cada $ 4 gastados en las 25 principales aplicaciones sociales provinieron de aquellas que ofrecían transmisiones en vivo.

Créditos de imagen: Aplicación Annie

Fotos

  • Google Photos agrega nuevas formas de imprimir. La aplicación ya ofrecía impresiones fotográficas, libros y más, pero ahora presenta tamaños de impresión fotográfica más grandes y nuevas impresiones en lienzo. Ahora, por $ 0.18 por impresión (más envío), puede elegir entre las impresiones existentes de 4 × 6, 5 × 7 u 8 × 10, o cuatro tamaños adicionales: 11 × 14, 12 × 18, 16 × 20 y 20 × 30 impresiones. Se agregarán nuevas impresiones en lienzo en tamaños 8 × 10, 16 × 16, 20 × 30, 24 × 36, 30 × 40 y 36 × 36.
  • Dispo, la aplicación para compartir fotos que emula cámaras desechables, ahora está probando una función que permitirá a los usuarios vender sus fotos como NFT.. La compañía no ha determinado completamente qué blockchain usaría, si se asociaría con un mercado NFT o qué recorte tomaría de estas ventas si avanza.
  • Glass lanza su aplicación para compartir fotos para fotógrafos desencantados con Instagram. La aplicación de suscripción permite a los usuarios cargar fotos y seguir a otros, ver metadatos de fotos, comentar y más.

Mensajería

  • WhatsApp dice que los usuarios ahora podrán cifrar sus copias de seguridad de chat en la nube. Si bien la aplicación propiedad de Facebook ha permitido chats cifrados de extremo a extremo durante más de una década, aún no había una opción para almacenar de forma segura la copia de seguridad de su chat en la nube, es decir, iCloud en iOS o Google Drive en Android. La compañía ahora ha creado un sistema que permitirá a los usuarios bloquear sus copias de seguridad con una clave de cifrado de 64 dígitos, que se puede almacenar fuera de línea o en un administrador de contraseñas. O pueden crear una contraseña que respalde la clave en una «bóveda de claves de respaldo» basada en la nube que WhatsApp ha construido.

Tener una cita

Créditos de imagen: Tinder

  • Tinder agregó un nuevo hogar para funciones sociales interactivas con el lanzamiento de Tinder Explore. La nueva sección contará con eventos, como el regreso de la popular serie «Swipe Night», así como formas de descubrir coincidencias por intereses y sumergirse en chats rápidos antes de que se haga una coincidencia. Combinados, los cambios ayudan a alejar más a Tinder de sus raíces como una aplicación de citas rápida basada en emparejamientos hacia algo más parecido a una red social destinada a ayudar a los usuarios a conocer gente nueva.
  • El CEO de Tinder, Jim Lanzone, dejó la aplicación de citas para ocupar el puesto más alto en Yahoo., que por cierto, es propietaria de TechCrunch.

Streaming y entretenimiento

  • Los curadores de las listas de reproducción de Spotify se quejan del sistema de informes del transmisor que favorece a los malos actores sobre las partes inocentes. Actualmente, las listas de reproducción creadas por los usuarios de Spotify se pueden informar en la aplicación por una variedad de razones, como contenido sexual, violento, peligroso, engañoso u odioso. Cuando se envía un informe, se eliminarán inmediatamente los metadatos de la lista de reproducción en cuestión, incluido el título, la descripción y la imagen personalizada. No existe un proceso de revisión interno que verifique que el informe sea legítimo antes de que se eliminen los metadatos, lo que ha permitido a los malos actores (y en ocasiones a sus bots) informar constantemente las listas de reproducción que están ganando más seguidores que los suyos.
  • Apple Music ahora usará Shazam para abordar los problemas de atribución y regalías en torno a las mezclas de DJ. Apple Music está trabajando con sellos importantes e independientes para idear una forma justa de dividir las regalías de transmisión entre DJ, sellos y artistas que aparecen en las mezclas, dijo.

Juego de azar

  • El servicio de transmisión de juegos de Amazon agregó soporte para Chromebook y sus propias tabletas Fire, incluidos Fire 7, Fire HD 8 y Fire HD 10. La compañía ya es compatible con Android, iOS (a través de una aplicación web), Windows, Mac y Fire TV. También agregó un nuevo canal «Familia» por $ 2.99 / mes que ofrece 35 juegos seleccionados que son apropiados para niños más pequeños y también se está preparando para lanzar un canal de juegos retro.
  • Genshin Impact versión 2.1 es un éxito. El juego de miHoYo ha generado $ 151 millones en su primera semana (a partir del 1 de septiembre) en iOS y Android, o más que el juego acumulado durante todo el mes de agosto y 5 veces más que la semana anterior, informa Sensor Tower.
  • Google anunció a los ganadores de su Indie Games Festival, que incluyó: Bird Alone de George Batchelor, Reino Unido; Cats in Time de Pine Studio, Croacia; Gumslinger de Itatake, Suecia; GATOS Y SOPA de HIDEA, Corea; Rally de hora punta de Soen Games, Corea; The Way Home por CONCODE, Corea; Mousebusters de Odencat, Japón; Transporte cuántico de ruccho, Japón; y la culpa del sobreviviente por aso, Japón.

Noticias y lectura

Créditos de imagen: Microsoft

  • Microsoft lanzó esta semana un servicio de noticias llamado Microsoft Start que personaliza las noticias para sus lectores., tanto por señales explícitas como implícitas. Los usuarios pueden personalizar la página a su gusto agregando y eliminando temas o dando a las historias individuales un pulgar hacia arriba o hacia abajo. También se volverá más inteligente cuanto más utilice el servicio. En dispositivos móviles, Microsoft Start está disponible como una aplicación para iOS y Android.

Utilidades

  • Apple Maps trae su competidor de Street View Look Around a Italia, ciudad-estado Ciudad del Vaticano, San Marino y Andorra.

Política gubernamental

  • Google está bajo investigación en la UE por obligar a los fabricantes de teléfonos Android a preinstalar su asistente de voz, Asistente de Google en dispositivos Android. El asistente de IA ha sido el predeterminado en los dispositivos Android desde 2017.

💰 🤝 El editor de juegos para dispositivos móviles Jam City recaudó $ 350 millones y cerró la compra del editor de juegos Ludia por $ 165 millones. El acuerdo sigue a la decisión de Jam City de abandonar su plan de 1.200 millones de dólares para hacerse público a través de un SPAC. El nuevo financiamiento es una combinación de capital y deuda y proviene de Netmarble, Kabam y filiales de fondos administrados por Fortress Investment Group.

💰 La aplicación de viajes Headout recaudó $ 12 millones en fondos de la Serie B liderado por Glade Brook Capital, un inversor en Airbnb, Uber, Instacart y otros, para su mercado de reserva de viajes que ha crecido un 800% desde enero y alcanzó la rentabilidad en julio. La compañía planea contratar a más de 150 personas con los fondos.

💰 La startup de compras en vivo Whatnot está recaudando nuevo capital a una valoración de $ 1.5 mil millones, según un informe de The Information, que también dice que el inversor Andreessen Horowitz está involucrado en la nueva ronda. La aplicación se enfoca en coleccionables, como tarjetas deportivas, tarjetas Pokémon, figuras de Funko Pop y otros.

💰 Varo Bank recaudó una enorme ronda de financiación Serie E de 510 millones de dólares liderado por el nuevo inversor Lone Pine Capital, valorando el negocio en $ 2.5 mil millones. El neobanco, que ahora ha recaudado 992,4 millones de dólares desde su fundación en 2015, se convirtió el año pasado en el primer neobanco de EE. UU. En obtener un estatuto bancario nacional.

💰 La aplicación Fintech Nuula, dirigida a pequeñas empresas, recaudó $ 120 millones en nuevos fondos para crear una “súper aplicación” que ofrecerá banca comercial, pagos, pronóstico de flujo de efectivo, monitoreo de puntaje crediticio, seguimiento de la opinión del cliente y más. El financiamiento fue una combinación de $ 20 millones en capital de Edison Partners y una línea de crédito de $ 100 millones de fondos administrados por el Grupo de Crédito de Ares Management Corporation.

💰 La súper aplicación de comparación financiera Jeff recaudó una extensión inicial de $ 1.5 millones liderado por J12 Ventures para su aplicación que opera en Vietnam y planea mudarse a Indonesia, seguida de Filipinas.

💰 La aplicación para compartir alimentos del Reino Unido OLIO recaudó $ 43 millones en fondos de la Serie B liderado por la firma de inversión sueca VNV Global y el fondo de cobertura con sede en Nueva York Lugard Road Capital / Luxor. La aplicación permite a los usuarios publicar una foto de comida no deseada para compartirla con el vecindario local.

💰 Mayk.it, una aplicación de creación de música social fundada por ex alumnos de TikTok y Snap, recaudó $ 4 millones en fondos iniciales y lanzado al público. La aplicación permite a los usuarios producir, poseer y compartir la música que hacen con sus teléfonos. Los inversores incluyen Greycroft, Chicago Ventures, Slow Ventures, firstminute, Steven Galanis, Randi Zuckerberg, YouTuber Mr.Beasts ’Night media, la primera CMO de Spotify, Sophia Bendz, Cyan Banister, el artista T-Pain y el veterano de la industria musical Zach Katz, entre otros.

💰 La aplicación de seguimiento de fertilidad Flo cerró con $ 50 millones en fondos de la Serie B codirigido por VNV Global y Target Global. La ronda valora el negocio en $ 800 millones. Flo tiene 200 millones de usuarios en todo el mundo y aprovecha el aprendizaje automático para realizar predicciones de ciclos, ofrecer información sobre la salud y enviar alertas de salud.

Tape It

Créditos de imagen: Tape It

Tape It lanza una aplicación de grabación de música impulsada por IA diseñada para ser una mejor alternativa al uso de la aplicación Voice Memos incorporada de Apple para grabaciones rápidas. La aplicación ofrece una variedad de funciones, que incluyen sonido de mayor calidad, detección automática de instrumentos, compatibilidad con marcadores, notas e imágenes, y más, y luego se ampliará para incluir funciones de colaboración. También divide grabaciones más largas en varias líneas, más como texto envuelto, con el que cree que es más fácil trabajar que un desplazamiento horizontal largo. Pero la característica sobresaliente es su soporte para la calidad «Stereo HD», que aprovecha dos micrófonos en los modelos de iPhone más nuevos para mejorar la calidad del sonido de la grabación. Esta función es una suscripción de $ 20 por año, pero la aplicación se puede descargar gratis en iOS. (Revisión completa aquí).

Marvel Unlimited (actualización)

Créditos de imagen: Maravilla

La aplicación de suscripción de cómics Marvel Unlimited se ha revisado con la última versión. La versión actualizada presenta 27 Infinity Comics, que son cómics verticales de alta resolución para teléfonos y tabletas. En el lanzamiento, estos incluyen series como X-Men Unlimited, Captain America, Black Widow, Deadpool, Shang-Chi y Venom / Carnage. Para fin de año, habrá 100 de estos disponibles. La aplicación proporciona acceso a más de 29.000 cómics. La versión actualizada de la aplicación fue reconstruida por DMED Technology, que trabajó en estrecha colaboración con Marvel, para ofrecer una combinación de nuevas características y tecnología, que incluyen curación mejorada, búsqueda, personalización, velocidad y rendimiento, así como soporte para lectura sin conexión. DMED es el equipo dentro de Disney Media & Entertainment Distribution que crea, administra y mantiene las aplicaciones y sitios de Disney que llegan a 380 millones de usuarios en todo el mundo cada mes, incluidos Marvel, ESPN, ABC News, ABC, Disney Now, Disney.com, National Geographic, FX y más. (Revisión completa aquí).

ETA 3 (actualización)

Créditos de imagen: ETA

Lanzada por primera vez en 2014, ETA ofreció una aplicación Apple Watch que facilitó la obtención del tiempo de viaje a los lugares favoritos directamente en su muñeca. Ahora, el desarrollador ha reconstruido ETA para transformarlo en una nueva aplicación para Apple Watch. Con ETA 3, la aplicación es totalmente independiente del iPhone para empezar. Puede echar un vistazo rápidamente a sus ubicaciones y ver el tiempo de viaje a sus destinos como casa, trabajo, escuela, aeropuerto y cualquier otro que ingrese. Ahora también admite tiempos de ciclismo además de conducir, caminar y viajar. Y admitirá todos los calendarios, por lo que puede sincronizar sus citas con la aplicación para ver el tiempo de viaje a su próxima reunión. También puede organizar las ubicaciones principales en listas, sincronizar entrenamientos con Apple Health y más.

Sonido apagado

Créditos de imagen: Sonido apagado

Una nueva aplicación llamada Sound Off ofrece una manera fácil de llevar un diario usando solo su voz. Ideal para quienes les gusta pensar en voz alta, la aplicación ofrece indicaciones diarias que lo ayudan a comenzar cuando no sabe qué decir. La aplicación se enfocará en temas como gratitud, felicidad, confianza, relaciones, reflexión, amistades, sueño, hábitos, ansiedad, familia y más, dándote tiempo para reflexionar y practicar el autocuidado. Las grabaciones se guardan localmente en su iPhone, por lo que el desarrollador de la aplicación no puede acceder a ellas, y están respaldadas por defecto usando iCloud.





Fuente: TechCrunch

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