Según los informes, Google cerró sus estudios Stadia una semana después de elogiarlos


Google hizo el anuncio sorpresa el 1 de febrero que cerraría sus estudios internos de desarrollo de juegos Stadia. Pero la noticia no fue solo una sorpresa para los clientes de Stadia; fue un rayo de la nada para el equipo de desarrollo de Stadia, al que, apenas una semana antes, se le había dicho que los estudios estaban haciendo un «gran progreso». según un informe de Kotaku.

«[Stadia Games and Entertainment] ha logrado un gran progreso en la construcción de un equipo diverso y talentoso y en el establecimiento de una sólida línea de juegos exclusivos de Stadia «, dijo Phil Harrison, vicepresidente de Google y gerente general de Stadia, el 27 de enero en un correo electrónico al personal obtenido por Kotaku. El correo electrónico prometía más noticias sobre la estrategia y los objetivos de los estudios Stadia para 2021. Pero en lugar de nuevos objetivos de desarrollo, Harrison anunció unos días después, el 1 de febrero, que los estudios se cerrarían por completo.

La pregunta más importante, tanto de los observadores externos como de los miembros del equipo de Stadia, es qué cambió. La publicación del blog de Harrison que anuncia los cierres cita los costos crecientes «exponencialmente» de «crear los mejores juegos de su clase» como un factor, por ejemplo. Pero dada la capitalización de mercado de 1,4 billones de dólares de Google, es difícil imaginar que sea la única razón para cerrar por completo los estudios de desarrollo de juegos de la empresa, especialmente cuando se les dio tan poco tiempo para demostrar su valía.

En una sesión de preguntas y respuestas con el personal el 4 de febrero, Harrison supuestamente admitió que los ejecutivos de Google ya sabían que se acercaba el cierre cuando envió el correo electrónico alabando el progreso del equipo. Kotaku También informa que Harrison citó de diversas formas la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft y los desafíos en curso de la pandemia de COVID-19 como factores del cierre.

Cualquiera que sea el caso, una cosa está clara: al cerrar sus estudios antes de que lograran enviar las principales exclusivas de Stadia, Google ha demostrado no solo a su personal sino también al mundo que no se toma tan en serio sus iniciativas de juego como una vez apareció. Y, en última instancia, es algo decepcionante, tanto para el futuro de Stadia como para la industria en general.



Fuente: The Verge

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