Si Apple sigue sus propias reglas, pronto podrás transmitir tu Xbox a tu iPhone


La semana pasada, Te mostré por qué Las pautas de la App Store de Apple nunca permitirán los servicios de juegos en la nube xCloud de Microsoft o Stadia de Google en sus formas actuales.

Pero Microsoft tiene otro forma de transmisión de juegos que no va en contra de las reglas de Apple, y la compañía prácticamente ha confirmado que actualmente está trabajando para llevarlo a su iPhone.

Echar un vistazo:

El tweet anterior es de hace casi un año, pero es recientemente relevante esta semana: el lunes, Microsoft anunció una nueva aplicación de Xbox que le permite transmitir juegos desde su propia Xbox a su propio teléfono Android a través de su red local de forma gratuita. También viene una versión de iOS, y aunque mi colega Tom Warren sugirió originalmente que la función de transmisión de la consola probablemente no vendría a iOS, ahora estoy dispuesto a apostar que sí.

Microsoft ahora me dice que el objetivo es en realidad tener paridad total entre las aplicaciones de iOS y Android, y que Apple ya revisando la versión de iOS ahora.

Y a menos que Microsoft esté tratando de impulsar algo drásticamente diferente en iOS que la aplicación de Android existente, espero que la función de transmisión de la consola navegue a través de la revisión con gran éxito.

Verás, Apple tiene un nombre para aplicaciones como estas, distinto de la idea del juego de transmisión individual que discutimos la semana pasada. Se denominan «Clientes de escritorio remoto» y estas son las pautas exactas de Apple que se aplican:

4.2.7 Clientes de escritorio remoto: Si su aplicación de escritorio remoto actúa como un espejo de software o servicios específicos en lugar de un espejo genérico del dispositivo host, debe cumplir con lo siguiente:

(a) La aplicación solo debe conectarse a un dispositivo host propiedad del usuario que sea una computadora personal o una consola de juegos dedicada propiedad del usuario, y tanto el dispositivo host como el cliente deben estar conectados en una red local y basada en LAN.

(b) Cualquier software o servicio que aparezca en el cliente se ejecuta completamente en el dispositivo host, se muestra en la pantalla del dispositivo host y no puede usar API o funciones de plataforma más allá de lo que se requiere para transmitir el Escritorio remoto.

(c) Toda la creación y administración de cuentas debe iniciarse desde el dispositivo anfitrión.

(d) La interfaz de usuario que aparece en el cliente no se parece a una vista de iOS o App Store, no proporciona una interfaz similar a la de una tienda, ni incluye la capacidad de buscar, seleccionar o comprar software que el usuario no posea ni tenga licencia. En aras de la claridad, las transacciones que tienen lugar dentro del software duplicado no necesitan utilizar la compra en la aplicación, siempre que las transacciones se procesen en el dispositivo host.

(e) Los clientes ligeros para aplicaciones basadas en la nube no son apropiados para la App Store.

La cosa es que Microsoft probablemente pueda ignorar partes (a) hasta (e) porque no se aplican a un servicio de transmisión tan básico en absoluto: como puede ver en el video tweet de Tom arriba, la aplicación Xbox es la definición de un «espejo genérico del dispositivo host « porque refleja toda la interfaz de Xbox One, con verrugas y todo. Apple dice que estas aplicaciones solo deben seguir las otras reglas si no son espejos genéricos de una consola.

Apple permite que ese tipo de aplicaciones de escritorio remoto hagan casi cualquier cosa, probablemente porque son valiosas para algo más que juegos: hay una categoría completa de administradores de sistemas y otros técnicos que confían en ellos para solucionar problemas de PC de forma remota, y sería difícil (aunque no imposible) cerrar este tipo de aplicaciones sin restringirlas también.

También es cómo una aplicación de juegos en la nube como Shadow puede colarse a través de las paredes de Apple, porque ese servicio solo refleja una PC con Windows completa a través de Internet y requiere que usted mismo instale los juegos.

Pero cuando se trata del destino de la aplicación Xbox, hay un precedente mucho más importante. Uso a distancia de PS4 de Sony ya está en iOS y funciona casi exactamente igual que la transmisión de la consola Xbox de Microsoft. De manera similar, refleja toda la interfaz de PS4, incluido el acceso a PlayStation Store. Y aunque la aplicación de Android de Microsoft incluye la capacidad de jugar a través de Internet, y algunas comodidades más como la administración remota de su consola, creo que la regla del «espejo genérico» evitaría que la echen.

Dicho todo esto, se sabe que Apple cambia las reglas siempre que lo desea, incluso después de rechazar una aplicación que ya aprobó. Eso es lo que sucedió originalmente con la aplicación Steam Link de Valve., cuya publicación se prohibió en iOS antes de Apple introdujo cualquiera de las reglas de Escritorio remoto anteriores. Steam Link finalmente fue aprobado Un año después, pero con algunos cortes llamativos:

Pero la aplicación Xbox de Microsoft no es como Steam Link de todos modos, ya que siempre ha utilizado la interfaz optimizada Big Picture de Valve en lugar de tener un «espejo genérico» completo del sistema operativo de su PC. No esperaría que Microsoft necesite recortes, a menos que, por supuesto, Apple intente solicitar su nuevo conjunto de reglas de «transmisión de juegos» para mantener esos juegos de Xbox fuera. Incluso si lo hace, parecerá descaradamente injusto ya que la idea casi idéntica de Sony ya existe en la App Store.

Espero que Apple simplemente haga un gesto con este.



Fuente: The Verge

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