Victoria 3 simulará la trata de esclavos. ¿Deberia?



El muy esperado de Paradox Interactive título de gran estrategia Victoria 3 está programado para enviarse el próximo año. Ha pasado más de una década desde que se lanzó el último título de la franquicia, y los fanáticos están ansiosos por ver qué ha cambiado.

Una cosa que no ha cambiado en Victoria 3 es que incluye una descripción (algo) históricamente precisa y en pleno funcionamiento del comercio mundial de esclavos tal como existía al comienzo de la era victoriana titular.

Victoria 3 es un simulador de nación histórica en el que tomas el control de todo un país e intentas moldear su destino. Al comienzo del juego, estarán en vigor las políticas históricamente precisas sobre la esclavitud de una determinada nación.

Los jugadores que elijan jugar como los EE. UU., Por ejemplo, heredarán una política en la que los esclavos existentes permanecen esclavizados pero los esclavos nuevos ya no se importan.

Estas políticas pueden cambiarse y, al menos teóricamente, cualquier nación debería poder abrazar o evitar diversas formas de esclavitud.

Esto significa que podría jugar como los EE. UU. E intentar abolir la esclavitud de inmediato como un medio para liberar a las personas y evitar la guerra civil. También significa que puedes jugar como los británicos y volver a abrazar la esclavitud o elegir no interceder en el comercio de esclavos en el Atlántico, lo que permite que prospere.

En la delantera: Hay que decir que Victoria 3 no es un simulador de esclavitud. Es una caja de arena compleja que intenta imitar la historia real con la mayor precisión posible para que los jugadores puedan ver cómo se desarrollarían las cosas si ellos (o la nación que controlan, para ser más específicos) hicieran las cosas de manera diferente.

Y esta no es la primera vez que aparece un sistema de simulación de esclavitud en un videojuego; existía un sistema similar en Victoria 2.

Por el blog del desarrollador:

La esclavitud es, obviamente, un crimen horrible contra la humanidad y precisamente por esta razón, muchos juegos que tienen un entorno o mecánicas relacionadas con la esclavitud la dejarán fuera del juego o la abstraerán en algo menos «en la nariz» … Para Victoria 3, no creemos que estas opciones funcionen para nosotros por dos razones principales.

La primera razón es … fue un tema político importante del día y fue un catalizador importante para varios conflictos importantes, sobre todo la Guerra Civil Estadounidense, que sería extrañamente sin contexto si la esclavitud no desempeñara un papel importante en el juego.

La otra razón, y la más importante, es que a través de nuestro sistema Pop estamos tratando de representar a cada individuo humano en el planeta desde 1836, entonces, ¿qué declaración estaríamos haciendo si simplemente elimináramos de la historia a todos los individuos esclavizados, o los redujéramos a un conjunto abstracto de modificadores?

Fondo: La publicación del blog es muy larga y detallada, pero hay algunos puntos que importan:

Usted, el jugador, o más específicamente la nación que controla, no recibe un beneficio directo de la esclavitud. No puede, por ejemplo, cubrir su tierra en fábricas y llenarlas de esclavos para poder bombear mil tanques con mano de obra gratuita. Los esclavos solo pueden trabajar en ciertos tipos de edificios, y los trabajos de fabricación están más allá de su alcance.

Y tampoco se puede elegir simplemente el civismo esclavista para obtener un beneficio general para la producción.

A diferencia de títulos como Civilización, que adopta un enfoque indirecto de la esclavitud, expresa los “pros” y los “contras” en más que un formato básico de costo / riesgo.

En lugar de, por ejemplo, elegir a los antiguos egipcios y obtener una bonificación moderada para la industria, como es común en los juegos de estrategia como Civilización y Humanidad, Victoria 3 los jugadores deberán gestionar sus políticas de esclavos manualmente.

Esto significa que las facciones abolicionistas se levantarán, los esclavos naturalmente se rebelarán y se rebelarán, y las naciones más progresistas verán a los estados que trafican con la esclavitud con una luz negativa. Además, parece que las naciones abolicionistas tendrán casus belli (el derecho a ir a la guerra) contra las naciones que permiten la esclavitud.

Desde donde estoy sentado, parece como si Victoria 3 Obligará a los jugadores a lidiar con las ramificaciones de la esclavitud como un problema continuo y multifacético, en lugar de un número estático que manejar.

Mi toma: Uf. Este es uno difícil de entender. Victoria 2 tenía un sistema similar, pero se lanzó en 2010.

Los juegos no eran tan populares entonces y el movimiento Black Lives Matter no estaba a la vanguardia de la política dominante y la cobertura de los medios.

Por un lado: Este juego podría potencialmente servir como una fogata alrededor de la cual los supremacistas blancos y otros fanáticos se reúnen para explorar sus sueños, construir una comunidad y difundir su horrible moralidad.

Todo lo que pueda servir como una plataforma mediante la cual los fanáticos puedan organizarse, reclutar o prosperar debe recibir una profunda consideración.

Las intenciones no son resultados. Y «la gente lo va a hacer de todos modos» no es una razón lógica para abrazar algo que potencialmente podría ayudar a la proliferación de la intolerancia.

Por otro lado: No creo que el debate se reduzca a «¿Debería un juego tener un sistema de comercio de esclavos?» Creo que es una cuestión de «s¿Deberían existir juegos de simulación históricamente precisos?«

Porque, como cualquier historiador le dirá, la ascensión de la humanidad de las cuevas a los rascacielos es (y sigue siendo) un esfuerzo de sangre, horror y sufrimiento.

Si no podemos abordar la idea de la esclavitud de una manera sobria y significativa en un videojuego, ¿qué negocio tenemos al representar la guerra o el asesinato?

Creo que hay un lugar en la literatura para las historias honestas y precisas que retratan la realidad de 19th esclavitud del siglo en el mundo. Y también hay un lugar para películas como Raíces, o incluso epopeyas ficticias de historia alternativa como Django desencadenado, que toman el pasado de frente y lo miran sin pestañear.

Sin embargo, en última instancia, no estoy seguro de si esto es algo bueno para los juegos.

Tal vez lo sea. Tal vez sea el avance que necesitamos para que los desarrolladores de juegos dejen de estar aterrorizados de molestar a los jugadores cristianos blancos conservadores que se estremecen ante cualquier cosa que no represente a hombres blancos, heterosexuales, melancólicos y de barba desaliñada como los únicos salvadores del universo.

Tal vez no lo sea. Quizás sea una pendiente resbaladiza.

No me escabulliré diciendo «Tendré que esperar y ver cómo se implementa». No creo que la implementación importe cuando se lance el juego. Confío en que Paradox esté intentando hacer esto de buena fe.

Para muchas personas, no existe una forma correcta de agregar la esclavitud a un juego como este. Y muchos otros van a descartar la controversia por completo. Dirán que esto no es un problema y que los periodistas como yo solo lo utilizan como un cebo de clics.

En cuanto a mí, soy parcial. Soy un aficionado a la historia que ama los juegos de estrategia de Paradox. No me avergüenza admitir que estoy aún más interesado en Victoria 3 ahora de lo que era antes.

Disfruto mucho destruyendo a los nazis, derrotando a los fascistas y eliminando dictaduras cuando juego. HOI4, un gran juego de estrategia que cubre la Segunda Guerra Mundial. Y estoy seguro de que disfrutaré pateando el culo de las naciones que comercian con esclavos en Victoria 3.

Pero he jugado suficientes juegos de Paradox para saber que tales sistemas pueden ser igualmente empoderadores para aquellos en el extremo ideológico opuesto cuando se trata de temas como el fascismo y la esclavitud. Y, bien o mal, eso me molesta.

Deberían ¿Existe un juego como este? No sé. Pero creo que debería permitírselo.



Fuente: TNW

Compartir:

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para fines de afiliación y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Ver Política de cookies
Privacidad