Black Lab Games y Slitherine se están preparando para el lanzamiento de 15 de junio de Warhammer 40,000: Battlesector. Conseguí una copia de vista previa para poder darte una advertencia justa: vas a querer tomarte el día libre. Quizás la semana.
Battlesector es un juego de estrategia muy esperado que te pone en control de un ejército de Marines Espaciales en evolución mientras se embarcan en una cruzada contra invasores… extraterrestres o algo así.
Voy a ser honesto: no sé mucho sobre el universo de Warhammer. Es una de las franquicias de videojuegos más populares (tanto de sobremesa como de pantalla de video), pero soy lo que llamarías un aficionado del mundo.
Pero eso realmente no importa. Como un juego de guerra Battlesector hace un trabajo fantástico al presentar el mundo, hacer que se preocupe por lo que está sucediendo y hacerle saber lo que debe hacer.
Y, al final del día, todo lo que necesitas hacer es patear traseros. Afortunadamente, este juego sobresale por hacerte sentir como un pateador de traseros de clase galaxia.
Si ha jugado juegos como X-Com o Disgaea – es decir, juegos de guerra de estrategia tácticos, a nivel de unidad, basados en turnos que presentan una progresión similar a un juego de rol y un estado de comando persistente, encontrarás Battlesector se encuentra en territorio familiar.
El modo de juego típico implica mover unidades alrededor de un espacio de juego en 3D para enfrentar a los monstruos tanto en tiroteos de larga distancia como en ataques cuerpo a cuerpo. Dependiendo de la composición de tu ejército, dispararás a los enemigos con ametralladoras, granadas, hachas, espadas e incluso motosierras.
Básicamente, estás jugando al ajedrez, pero las piezas tienen poderes especiales y el tablero está modelado para parecerse a varios tipos de terreno y estructuras.
Si las miradas mataran
Lo primero que notas sobre Battlesector es que es un juego absolutamente magnífico. No es que tenga gráficos elegantes, los gráficos están bien, pero no son alucinantes ni nada por el estilo. Es el estilo, las animaciones y la dirección artística general del título lo que realmente lo hace destacar en la pantalla.
Después de décadas de jugar títulos de estrategia, Battlesector se siente limpio y ordenado (irónicamente, porque es un juego tan sangriento y sangriento). Es como si este fuera uno de los primeros títulos de estrategia para PC desarrollados para grandes televisores 4K. Se ve espectacular en mi pantalla y, lo que es más importante, todo lo que necesito ver está disponible de un vistazo.
Battlesector no abarrota la pantalla con información. El general del sillón en mí a veces protestaba por la falta de datos: pasé las primeras tres horas de juego aturdido por la falta de retratos en la parte superior de la pantalla cuando estalló la batalla, pero finalmente me acostumbré a buscar enemigos en la pantalla del mapa. .
Estoy bastante seguro de que los desarrolladores optaron por una pantalla menos abarrotada simplemente para que hubiera más espacio para mostrar las animaciones y efectos del juego.
El tutorial y seis de las 20 misiones para un jugador del juego estaban disponibles en la versión de vista previa que revisé. Jugando en el nivel de dificultad más bajo del juego, los primeros niveles fueron pan comido. Pero luego sucedió algo inesperado: una pelea épica contra jefes que me tomó horas entender.
Reinicio tras reinicio, el primer jefe del juego (una bestia gigante de aspecto alienígena) se echó a reír cuando mis tropas fueron masacradas por lo que parecía ser un torrente interminable de unidades de carne de cañón.
Hasta que finalmente descubrí que los Marines Espaciales aparentemente no están en su mejor momento escondiéndose a cubierto y tratando de eliminar al enemigo. Tuve que olvidar todo lo que había aprendido acerca de tratar a mis preciosas unidades como delicados copos de nieve y comenzar a enviar marines a hacer lo que hacen los marines si quería ganar.
Para cuando todo estuvo dicho y hecho, me tomó aproximadamente una hora limpiar a los enemigos que quedaron después de que destruí al gran jefe alienígena. Este juego no te arroja tigres de papel, incluso el alienígena más débil en el campo toma fuego concentrado de 3-4 unidades básicas para destruir en un turno. Y ese es el nivel de dificultad más bajo del juego.
Mas que guerra
Battlesector es un juego de guerra que tarda unos 10 minutos en descubrir cómo jugar. Pero probablemente seguirás perfeccionando tus estrategias después de 1000 horas de juego. Y, honestamente, puedo verme llegando a ese número eventualmente. Hay mucho que me gusta aquí.
El juego cuenta con dos sistemas de progresión. El primero te otorga puntos de mando por completar misiones. Estos puntos se utilizan para desbloquear nuevas habilidades, como la habilidad de granada de fragmentación o un poder que te permite convocar unidades de refuerzo durante la batalla.
El segundo sistema de progresión aumenta la fuerza de combate total permitida de su ejército y el número total de unidades que puede tener en él.
Encontré el metajuego aquí intrigante, ya que hay una serie de unidades que funcionan de forma dinámica diferente en la batalla. Desafortunadamente, las aproximadamente 10 horas que he invertido en total no han sido suficientes para que pueda manejar realmente la estrategia, algo que yo diría que es un punto a favor de la profundidad del juego.
Tal como está, mi tiempo con Battlesector fue suficiente para mí recomendarlo de todo corazón a los jugadores de guerra, ya sea que te gusten o no el universo de Warhammer.
No nos anticipemos
Sin embargo, la copia que jugué no fue la versión final. Me complace informar que no sufrí un solo bloqueo o error que rompió el juego.
Pero está claro que a la versión que reproduje le faltaban algunas animaciones y audio. Cuando los alienígenas usaban ataques cuerpo a cuerpo, todavía sonaba como si estuvieran disparando y algunos ataques eran inexplicablemente silenciosos. Y las animaciones de ataque eran irregulares, especialmente cuando se trataba de extraterrestres. Creo que podemos asumir con seguridad que estos problemas se resolverán con el lanzamiento.
Primeras impresiones
No estaba emocionado por este juego cuando se anunció porque no tengo mucha experiencia con la configuración del juego. Pero ahora espero aprender más una vez que se lance el título y pueda ver la campaña completa para un jugador. También espero con ansias el modo multijugador en el que parece que podremos enfrentarnos como diferentes facciones.
Battlesector parece que podría ser el primer juego que realmente rasca la picazón que Enemigo interior de X-COM me dejo con. No me malinterpretes, hay muchos juegos de tácticas por turnos en el mercado. Pero pocos de ellos te hacen sentir tan justamente poderoso y competente como Battlesector lo hace.
Puedes reservar Warhammer 40,000: Battlesectoren Steam ahora, el juego se lanza el 15 de junio.