Vista previa de Battlesector: un juego de guerra por turnos sorprendentemente profundo (y sangriento)


Black Lab Games y Slitherine se están preparando para el lanzamiento de 15 de junio de Warhammer 40,000: Battlesector. Conseguí una copia de vista previa para poder darte una advertencia justa: vas a querer tomarte el día libre. Quizás la semana.

Battlesector es un juego de estrategia muy esperado que te pone en control de un ejército de Marines Espaciales en evolución mientras se embarcan en una cruzada contra invasores… extraterrestres o algo así.

Voy a ser honesto: no sé mucho sobre el universo de Warhammer. Es una de las franquicias de videojuegos más populares (tanto de sobremesa como de pantalla de video), pero soy lo que llamarías un aficionado del mundo.

Pero eso realmente no importa. Como un juego de guerra Battlesector hace un trabajo fantástico al presentar el mundo, hacer que se preocupe por lo que está sucediendo y hacerle saber lo que debe hacer.

Y, al final del día, todo lo que necesitas hacer es patear traseros. Afortunadamente, este juego sobresale por hacerte sentir como un pateador de traseros de clase galaxia.

Si ha jugado juegos como X-Com o Disgaea – es decir, juegos de guerra de estrategia tácticos, a nivel de unidad, basados ​​en turnos que presentan una progresión similar a un juego de rol y un estado de comando persistente, encontrarás Battlesector se encuentra en territorio familiar.

El modo de juego típico implica mover unidades alrededor de un espacio de juego en 3D para enfrentar a los monstruos tanto en tiroteos de larga distancia como en ataques cuerpo a cuerpo. Dependiendo de la composición de tu ejército, dispararás a los enemigos con ametralladoras, granadas, hachas, espadas e incluso motosierras.

Básicamente, estás jugando al ajedrez, pero las piezas tienen poderes especiales y el tablero está modelado para parecerse a varios tipos de terreno y estructuras.

Si las miradas mataran

Lo primero que notas sobre Battlesector es que es un juego absolutamente magnífico. No es que tenga gráficos elegantes, los gráficos están bien, pero no son alucinantes ni nada por el estilo. Es el estilo, las animaciones y la dirección artística general del título lo que realmente lo hace destacar en la pantalla.

Después de décadas de jugar títulos de estrategia, Battlesector se siente limpio y ordenado (irónicamente, porque es un juego tan sangriento y sangriento). Es como si este fuera uno de los primeros títulos de estrategia para PC desarrollados para grandes televisores 4K. Se ve espectacular en mi pantalla y, lo que es más importante, todo lo que necesito ver está disponible de un vistazo.

Battlesector no abarrota la pantalla con información. El general del sillón en mí a veces protestaba por la falta de datos: pasé las primeras tres horas de juego aturdido por la falta de retratos en la parte superior de la pantalla cuando estalló la batalla, pero finalmente me acostumbré a buscar enemigos en la pantalla del mapa. .

Estoy bastante seguro de que los desarrolladores optaron por una pantalla menos abarrotada simplemente para que hubiera más espacio para mostrar las animaciones y efectos del juego.

Una captura de pantalla de Warhammer 40K Battlesector que muestra el combate.
Crédito: Slitherine

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