Improbable finalmente obtiene ganancias después de cambiar a la construcción de empresas


Después de 12 años en el negocio y varios cambios estratégicos, el unicornio británico Improbable ha logrado rentabilidad por primera vez.

Improbable atribuyó este hito a otro cambio empresarial. Después de numerosos intentos de crear mundos virtuales, la empresa se ha reinventado como creadora de empresas.

“La creación de empresas ha demostrado ser el modelo óptimo tanto para Improbable como para metaverso“Experimentar con distintos casos de uso es clave para lograr la adopción”, afirmó Herman Narula, fundador y director ejecutivo de Improbable.

Un nuevo informe financiero corrobora su afirmación. En 2023, los ingresos de Improbable aumentaron un 37% hasta alcanzar los 66 millones de libras. Con un beneficio total de 11 millones de libras, la empresa también puede celebrar su primer año completo con resultados positivos.

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Improbable alcanzó el hito después de una turbulenta trayectoria financiera. Fundada en 2012, la empresa saltó a la fama cinco años después cuando SoftBank invirtió 500 millones de dólares en la firma con sede en Londres. La inversión fue la más grande jamás realizada fondos ronda de financiación para una startup británica.

En aquel entonces, Improbable creaba mundos virtuales para juegos y simulaciones a gran escala. SoftBank imaginó infinitas aplicaciones para esa tecnología.

«La tecnología de Improbable nos ayudará a explorar enfermedades, mejorar ciudades, comprender economías y resolver problemas complejos a una escala previamente inimaginable», dijo Deep Nishar, director general de la firma japonesa en ese momento.

A pesar de sus grandes ambiciones, SoftBank e Improbable tuvieron dificultades para monetizar la tecnología.

La empresa intentó desarrollar juegos, simulaciones militares y Infraestructura del metaverso. Pero las pérdidas continuaron.

En 2023, Improbable anunció otro cambio: la empresa pasaría a un modelo de creación de empresas.

Su primera salida importante fue la venta del negocio de servicios de juegos de Improbable. En diciembre, el irlandés Palabras Clave Studios gastó una enorme suma de dinero £76,5 millones en la unidad MPG.

Improbable ahora se centra en la creación de empresas en «sectores de vanguardia como AIblockchain y metaverso”, dijo la compañía.

En los próximos dos años, la empresa tiene como objetivo lanzar varias empresas emergentes al año. Improbable planea mantener el capital en una cartera de alto valor, aportando ideas, recursos y participación operativa.

Según Narula, los mundos virtuales seguirán siendo un foco de atención empresarial.

“A través de inversiones estratégicas tanto en grandes asociaciones como en nuevas empresas, seguimos impulsando la idea del metaverso”, afirmó.

“Nuestra ambición es dar forma al futuro y nuestra experiencia nos proporciona conocimientos únicos para hacerlo”.



Fuente: TNW

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