Roblox anunció el jueves que los creadores ahora pueden vender mercancías físicas directamente dentro de sus experiencias y juegos en la plataforma con el lanzamiento de nuevas API de comercio.
La oferta proporciona a los creadores una nueva forma de generar ingresos más allá de las compras de bienes virtuales o tarifas únicas para acceder a experiencias específicas.
La compañía comenzó a probar la capacidad de comprar mercancías físicas en unas pocas experiencias de marca a mediados de 2024. En septiembre pasado, Roblox anunció que los creadores pronto podrían vender artículos físicos en experiencias gracias a una asociación con Shopify.
Ahora, Roblox está haciendo que esa integración esté disponible para todos los creadores y marcas elegibles después de completar una prueba beta cerrada de sus API de comercio.
La capacidad de comprar productos físicos estará disponible en experiencias de todas las edades para los usuarios de EE. UU. De 13 años en adelante. Roblox planea agregar más socios y expandir la función a mercados adicionales en el futuro.
Para las marcas, las API de comercio ofrecen una nueva forma de llegar a los clientes. Por ejemplo, Beauty Brand Fenty lanzará una experiencia comprable dentro de Roblox para ofrecer un tono exclusivo de bombas de brillo llamado «Grape Splash».

Los creadores y marcas elegibles también pueden agrupar compras físicas con artículos digitales a través de las nuevas API de comercio. Eso significa que podría comprar una sudadera con capucha física y también recibir una para su avatar digital.
El nuevo Programa de Merchandiser aprobado (AMP) de Roblox permite a los creadores y marcas conectar sus compras de tiendas en el mundo real o en línea a artículos y accesorios de avatar en Roblox.
AMP y una insignia de productos físicos servirán como una marca de autenticidad para mostrar a los consumidores que los artículos son oficiales. Los productos con la insignia incluirán un código para un elemento digital único relevante para la IP que pueden usar en Roblox.
«Nuestra visión para el futuro de las compras es una experiencia que es más emocionante y social que la experiencia tradicional de compra en línea», dijo la compañía en una publicación de blog. «En Roblox, puede explorar tiendas virtuales, probar la ropa y compartir la experiencia con otros. Esto naturalmente incorpora interés y intención de compra. Ahora lo estamos llevando un paso más allá, cerrando la brecha entre las compras virtuales y del mundo real al permitir que los usuarios de Roblox compren artículos físicos».
Roblox señala que Creator Studio Twin Atlas usó API de comercio en sus juegos para vender productos físicos y terminó viendo ingresos por comercio de seis cifras durante las primeras semanas. Alrededor del 90% de sus pedidos totales se realizan a través de su integración de comercio en el juego, dice Roblox.
