Muchos juegos se han lanzado en un estado inacabado, pero es raro ver que un puerto de un juego lanzado por primera vez en 2004 tenga tantos errores que las personas que lo compran no puedan terminarlo. En Twitter, el desarrollador de juegos Aspyr admitió que sabía que Star Wars: Caballeros de la Antigua República II actualmente era imposible terminar cuando se jugaba en Switch.
El pan y la mantequilla de Aspyr está portando juegos amados, por lo que pensarías que sería mejor que enviar algo tan reventado. KOTOR II lanzado en Nintendo Switch el 8 de junio de 2022y cuando los fanáticos lo recogieron y comenzaron a jugar, notaron un error que hacía imposible pasar una escena cortada a la mitad del juego.
Visto por primera vez por Kotakuun fan respondió a la cuenta oficial de Twitter de Aspyr preguntando si la compañía sabía que el juego era imbatible en su forma actual, y Aspyr respondió rápidamente que sabía que el juego estaba roto y estaba trabajando en una solución.
Sí, fui uno de los usuarios que lo informó antes de que fuera un problema conocido.
Solo para que quede claro, ¿sabes que no hay forma de completar este juego actualmente?
—Daniel Moore (@Moo_Resolutions) 20 de junio de 2022
Dado el original KOTOR II tenía errores cuando llegó a la Xbox y luego a la PC hace más de 17 años, no es exactamente una sorpresa que este puerto también tenga errores. Pero es un error bastante novato enviar un puerto para que los jugadores con errores ni siquiera puedan terminar el juego. Y si bien es bueno saber que hay una solución en camino, no hay una línea de tiempo real sobre cuándo será eso.
si recogiste KOTOR II recientemente en el Switch, sugeriría reducir la velocidad muuuucho. Tú no quiero llegar al punto donde aterrizas en Onderon. Estarás atrapado allí por un tiempo.