Amazon está abandonando los MMO y lanzando juegos de fiesta


Estimado equipo de juegos,

Esta mañana vamos a realizar una serie de cambios en nuestro negocio de Juegos. Si bien es probable que hayan visto la nota de Beth Galetti esta mañana sobre los cambios más importantes que se están produciendo en Amazon hoy, quería profundizar un poco más con todos ustedes, ya que los cambios estratégicos que estamos realizando en los Juegos van más allá de lo que está sucediendo en toda la empresa.

Durante los últimos meses, hemos estado evaluando nuestros planes de futuro, específicamente a través del lente de nuestra misión de ofrecer las mejores experiencias de juego a los clientes mientras nos apoyamos en las cosas que Amazon hace mejor. Creemos que así es como tendremos un impacto en los clientes que se ajuste a la escala de Amazon. El lanzamiento de la semana pasada del nuevo Luna es un gran ejemplo, ya que se centra tanto en la transmisión de entretenimiento como en la entrega de valor para los miembros Prime, dos principios que siempre son una prioridad en nuestro grupo. Luna se lanzó con un gran catálogo de juegos para fiestas sociales y éxitos de taquilla AAA, y tenemos mucho más por venir del equipo de Jeff en ese frente… todavía es el día 1.

También hemos analizado críticamente la dinámica cambiante de la industria de los juegos y el panorama competitivo. Si bien estamos orgullosos de nuestros éxitos en el desarrollo y la publicación de juegos AAA propios, hemos tomado la difícil decisión de detener una cantidad significativa de nuestro trabajo de desarrollo de juegos AAA propios (específicamente en torno a los MMO) dentro de Amazon Game Studios, incluida la realización de reducciones significativas de roles en nuestros estudios en Irvine y San Diego, así como en nuestro equipo de publicación central.

Si bien estos cambios son significativos, todavía tenemos mucho que hacer en el desarrollo del juego. Nuestro estudio de Montreal concluyó recientemente una exitosa alfa cerrada de March of Giants y está trabajando arduamente para terminar el juego. Nuestro equipo de Studio 5 acaba de lanzarse Caos en la sala del tribunal: protagonizada por Snoop Dogg como título de lanzamiento en Luna y continuarán enfocándose en juegos más casuales y centrados en la IA, optimizados para Luna. Finalmente, continuamos trabajando con nuestros socios de estudio externos Crystal Dynamics en un próximo Tomb Raider título y Maverick Games en un próximo juego de conducción en mundo abierto.

A lo largo del día, tanto Christoph como Jeff se comunicarán con más detalles sobre cómo estos cambios los afectarán a usted y a sus equipos. La mayoría de los países con empleados afectados han sido notificados. Nuestros otros centros globales seguirán procesos locales y serán notificados en una fecha posterior.

No se puede ignorar el hecho de que días como este son difíciles y perderemos miembros del equipo cuyo trabajo y dedicación han tenido un impacto increíble en nuestros clientes a lo largo de los años. No tomamos estas decisiones a la ligera y, sin embargo, son necesarias para que podamos seguir impulsando nuestro negocio.

Comuníquese directamente con su gerente o con su HRBP si tiene alguna pregunta específica.

Gracias,

esteban



Fuente: The Verge

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