Así es como los juegos de Xbox obtienen controles táctiles para xCloud


Microsoft se está preparando para lanzar su servicio de transmisión de juegos xCloud como parte de Xbox Game Pass Ultimate el próximo mes, y ahora estamos comenzando a obtener más detalles sobre cómo funcionarán los controles táctiles con el servicio. Microsoft inicialmente controles táctiles detallados el año pasado, pero la compañía ahora ha estado trabajando con desarrolladores de Xbox Game Studios como The Coalition y Ninja Theory para llevar estos controles a los juegos de Xbox.

Durante una transmisión de Microsoft Game Stack hoy, Jarret Bradley, productor senior de juegos en The Coalition, mostró cómo funcionarán los controles táctiles Engranajes 5. La Coalición ha creado diseños personalizados para todo lo que pueda hacer en el juego, incluidos los botones para apuntar, disparar, recargar y controles para conducir vehículos.

El equipo incluso ha creado capas en las que puede presionar botones para mostrar diferentes vistas cuando cambia de arma, por lo que el D-Pad no siempre está en la pantalla. Los controles de la pantalla táctil incluso desaparecen automáticamente cuando aparece una película en la pantalla. La Coalición también ha agregado controles de puntería giroscópica, lo que le permite usar su teléfono o tableta para apuntar un arma.

«Cuando comenzamos a hablar de esto, estábamos un poco demasiado complicados porque no estábamos seguros de lo que teníamos que hacer», explica Bradley en la charla. «Cuando comenzamos a profundizar en ello, nos dimos cuenta de que lo mejor que podíamos hacer era tratar esto como un dispositivo de entrada diferente, como ya admitimos teclado y mouse, controlador, y tenemos controles personalizados y reasignación».

Controles de pantalla táctil en xCloud.

La coalición ha vuelto Engranajes 5 y lo optimizó minuciosamente para los controles táctiles, pero Microsoft espera que los desarrolladores consideren diseñar juegos con estos controles en mente al comienzo del desarrollo. Esto facilitará que los desarrolladores consideren los controles táctiles con xCloud, y que los jugadores de xCloud los usen cuando un controlador Xbox de Bluetooth no esté disponible.

Microsoft ahora permite que los probadores de xCloud existentes accedan a los controles táctiles para Hellblade: el sacrificio de Senua hoy, y otros juegos deberían lanzarse con estos controles táctiles a medida que xCloud esté disponible como parte de Xbox Game Pass Ultimate en septiembre.



Fuente: The Verge

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