En la final de Wimbledon 2019, Roger Federer estuvo a un punto de convertirse en el jugador de mayor edad en ganar un campeonato importante en la era Open. Pero el as suizo, de manera inusual, lanzó su golpe de derecha apenas desviado, lo que le dio a Novak Djokovic la oportunidad de arrebatar el título. Expertos temido el error perseguiría al as suizo por el resto de su vida.
Pero un nuevo proyecto de IA ha reescrito el folclore del tenis al recrear el punto para entregar la corona al rey Roger.

El sistema convierte la transmisión de video de partidos de tenis en jugadores controlables que se ven y se comportan como las estrellas.
La IA genera los gráficos por analizando puntos históricos. Este «ciclo de tiro» comienza cuando un jugador se acerca a una pelota entrante. Luego lo devuelven a un lugar de la cancha y se mueven hacia una posición de recuperación donde esperan el regreso. El ciclo se repite para cada jugador hasta que termina el punto.
Los investigadores de la Universidad de Stanford replicaron este ciclo construyendo una base de datos de tiros anotados de estrellas del tenis. Luego, un modelo estadístico calcula dónde los jugadores colocarán sus tiros y se moverán en diferentes condiciones de juego.
Los modelos capturan estrategias comunes del tenis, como hacer tiros de bajo riesgo cuando está a la defensiva, acercarse a la red después de lanzar la pelota en la línea y apuntar al lado más débil de un oponente: el revés de Federer, por ejemplo. También reflejan los diferentes estilos de jugadores, por lo que Rafael Nadal favorecerá la defensa desde el fondo de la cancha, mientras que Federer se mantendrá más cerca de la línea de fondo, listo para atacar.
Además de reescribir el pasado, la IA puede crear nuevos enfrentamientos de fantasía, desde enfrentar a Federer contra Federer hasta crear un nuevo «Batalla de los sexos”Entre Nadal y Serena Williams.
Pero su camino hacia el mercado probablemente provendrá de dar a los usuarios el control de la acción. Si eso funciona tan bien como se ve en el video a continuación, podría convertirse en un videojuego increíblemente realista.
Vid2Player: Sprites de video controlables que se comportan y parecen jugadores de tenis profesionales
pdf: https://t.co/XUHyI6Pp4i
abdominales: https://t.co/5X0Lb2MgAP
página del proyecto: https://t.co/wYBTTo9JBi pic.twitter.com/gOh3nEyVKv– AK (@ ak92501) 12 de agosto de 2020
Ciertamente es impresionante, pero algunos defectos lo mantienen en el misterioso valle. Los fanáticos y los oficiales nunca se mueven, no hay sombras debajo de la pelota y los jugadores, y los atletas parecen flotar por la superficie. No obstante, sería una adición bienvenida a la limitada selección de juegos de tenis actualmente en el mercado.
Queda por ver si termina en un juego o simplemente destruye nuestra confianza en el video. Pero por ahora, estoy feliz disfrutando de la gloria de lo que podría haber sido.
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Publicado el 14 de agosto de 2020-12: 57 UTC
