Roblox lanza una función de creación de juegos impulsada por IA en su aplicación móvil


Roblox anunció el jueves una nueva función llamada «Build», que permite a los usuarios diseñar juegos desde sus dispositivos móviles utilizando IA.

La función Build permite a cualquiera convertir mensajes de texto simples en un juego básico sin ninguna experiencia en programación. Por ejemplo, si un usuario escribe: «Hagamos un juego de aventuras acogedor ambientado en un bosque denso», la nueva característica generará una versión inicial del juego, que los usuarios luego podrán modificar y compartir con amigos.

«Impulsado por un amplio conjunto de modelos de IA, incluidos modelos Roblox de código abierto y propietarios, Build maneja la mecánica del juego, el entorno, los personajes, el estilo visual, el sonido y más», escribió la compañía en una publicación de blog.

Empresas como Google, Microsoft y Tencent han creado herramientas similares. Sin embargo, la generación de juegos impulsada por IA ha generado preocupación entre los desarrolladores y jugadores, y los críticos argumentan que reducir las barreras al desarrollo de juegos a través de mensajes de texto podría conducir a una afluencia de juegos repetitivos y de baja calidad. Esto también puede aumentar la competencia en la plataforma, ya que los creadores deben competir no solo con otros desarrolladores sino también con contenido generado por IA que se puede producir mucho más rápidamente.

Estas preocupaciones se reflejan en la encuesta sobre el estado de la industria del juego de la Game Developer Conference de este año, que encontró que el 52% de los profesionales de la industria del juego creen que la IA generativa está teniendo un impacto negativo en la industria.

Para abordar esto, Roblox planea clasificar estos juegos generados por IA en función de la retención de jugadores, similar al sistema utilizado para otros juegos de la plataforma. Si un juego no se juega, no aparecerá de manera tan destacada.

«Nuestros sistemas de descubrimiento están diseñados para resaltar juegos con retención a largo plazo, que no incluyen la IA. La calidad de los juegos en la página de inicio no cambia: si nadie los juega, nadie puede encontrarlos. El objetivo de estas nuevas herramientas es continuar acelerando la creación en todos los niveles de experiencia», añadió la compañía.

La función Build entrará en prueba alfa pública el 28 de julio, disponible para usuarios de Nueva Zelanda de nueve años o más que hayan verificado su edad. Los usuarios mayores de 16 años tendrán la oportunidad de publicar sus creaciones para una audiencia global. Habrá una versión básica gratuita disponible junto con opciones de pago.

Más allá de la función Build, Roblox también está trabajando en el desarrollo de agentes de inteligencia artificial que ayudarán a los creadores a realizar pruebas de juego y proporcionar análisis. Se prevé que estas funciones se implementarán en los próximos meses.

La nueva característica destaca la inversión continua de Roblox en IA, incluido un modelo básico de IA para generar activos de juegos en 3D y un chatbot de IA para apoyar a los desarrolladores durante el proceso de creación del juego. Además, Roblox está desarrollando un «nuevo modelo de generación de escenas» capaz de crear escenas 3D completas, editables y reproducibles a partir de un solo mensaje de texto.

Además, el anuncio se produce poco después de que Roblox revelara planes para descontinuar “Roblox Connect”, la función de videollamadas basada en avatar introducida en 2023.

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Fuente: TechCrunch

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