Unity une a la industria de los juegos independientes contra su nuevo modelo de precios


El popular motor de videojuegos que está creando Unity grandes cambios a su estructura de precios que está causando confusión e ira entre los desarrolladores. El martes, Unity anunció que el 1 de enero de 2024 implementaría un esquema de precios de pago por descarga eso cobraría a los desarrolladores una tarifa fija cada vez que se instala un juego que utilice el software Unity.

«Estamos introduciendo una tarifa de Unity Runtime que se basa en cada vez que un usuario final descarga un juego calificado», compartió la compañía en su blog. “Elegimos esto porque cada vez que se descarga un juego, también se instala Unity Runtime. Además, creemos que una tarifa inicial basada en la instalación permite a los creadores conservar las ganancias financieras continuas derivadas de la participación de los jugadores, a diferencia de una participación en los ingresos”.



Fuente: The Verge

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