
Electronic Arts cerrará BioWare, el estudio detrás de Mass Effect y Dragon Age, y eliminará unos 400 puestos de trabajo, aproximadamente el 3% de su personal, informó Bloomberg. Se cancelan el próximo juego de Mass Effect y un proyecto planeado de Los Sims. EA se hizo privada en una compra de 55 mil millones de dólares en agosto.
Electronic Arts cerrará BioWare, el estudio detrás de los juegos Mass Effect y Dragon Age, y eliminará unos 400 puestos de trabajo. Bloomberg informó El miércoles. El próximo juego de Mass Effect, que estaba en desarrollo inicial, ha sido cancelado.
Los recortes equivalen a aproximadamente el 3% del personal de EA, incluidas alrededor de 50 personas en BioWare, dijo a Bloomberg una persona familiarizada con los planes. “No hay nada fácil en escribir esas palabras,«, dijo BioWare en un comunicado publicado en línea, GamesRadar informó.
Los despidos llegan dos meses después de EA se volvió privado en una compra de 55 mil millones de dólares liderada por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita. El acuerdo puso alrededor de 18 mil millones de dólares en deuda en los libros de EA, dijo Bloomberg. EA había dicho a los inversores que planeaba ahorrar hasta 700 millones de dólares, en parte reduciendo los costes de investigación y desarrollo.
“Durante los últimos meses, hemos analizado detenidamente nuestro negocio,”, escribieron al personal el director de operaciones, David Tinson, y el director de estudios, Cam Weber, según Bloomberg.
EA seguirá invirtiendo en sus juegos deportivos, el shooter Apex Legends, el próximo juego de Star Wars Jedi y un nuevo juego de Iron Man. Sus estudios Respawn y DICE trabajarán juntos en un nuevo proyecto, probablemente otro juego de Star Wars: Battlefront, dijo Bloomberg.
EA también canceló un juego de Los Sims cuyo nombre en código es Project Lotus y reducirá el equipo detrás de su juego de skate, skate.
BioWare, fundada en 1995 y comprada por EA en 2007, logró éxitos como Mass Effect 2. Pero juegos recientes, incluidos Anthem y Dragon Age: The Veilguard, decepcionaron. EA redujo drásticamente el personal del estudio el año pasado después de que Veilguard no alcanzara los objetivos de ventas.
PIF ya posee Savvy Games y, según se informa, ha sopesado fusionándolo con EA. Otros grandes editores también están recortando: en junio, tres estudios de Xbox estaban negociando para escindir en lugar de cerrar.
