Nvidia está lanzando hoy un nuevo controlador de GPU (621.01) que permite que la nueva tecnología Advanced Shader Delivery de Microsoft acelere los lanzamientos de juegos. La tecnología también elimina la compilación de sombreadores «justo a tiempo» a mitad del juego, lo que reduce la tartamudez y los picos de CPU.
Advanced Shader Delivery de Microsoft funciona descargando la compilación de sombreadores para diferentes combinaciones de hardware a la nube. «Al utilizar DirectX 12, Windows 11 y Microsoft Agility SDK, los desarrolladores capturan sombreadores en una base de datos de objetos de estado (SODB), lo que permite a la red en la nube de Microsoft precompilar sombreadores para cientos de miles de combinaciones de hardware y controladores». explica Andrew Burnes de Nvidia.
Gears of War: Día E y Call of Duty: Modern Warfare 4 ahora ambos admiten Advanced Shader Delivery, siempre que descargues los juegos a través de la aplicación Xbox para PC. «Este sistema es independiente del escaparate, lo que significa que te beneficias incluso cuando juegas juegos comprados en Steam, siempre y cuando la aplicación Xbox para PC esté instalada en tu PC», dice Burnes.
Advanced Shader Delivery le permitirá omitir la molesta pantalla de compilación de sombreadores en Obligacionesy debería mejorar el rendimiento general de los juegos compatibles. “Con una tasa de aciertos de caché cercana al 100 por ciento, elimina la compilación de sombreadores ‘justo a tiempo’ a mitad del juego, eliminando los picos de CPU y los cuadros entrecortados en títulos como Gears of War: Día Ey Call of Duty: Modern Warfare 4.
Puede descargar la última actualización 621.01 de Nvidia aquíy Advanced Shader Delivery también es compatible con GPU AMD con Adrenalina 26.6.1 o superior y la serie Snapdragon X2 de Qualcomm con versión de controlador 2026.08.3 o superior.
