Según Howard-Jones, los agentes probablemente tenían la tarea de recuperar datos disponibles públicamente relacionados con el Índice de Capacidades Productivas (PCI) a través de la API UNCTADstat. Sin embargo, los agentes no parecían tener acceso directo a la API y su capacidad para extraer datos de UNCTADstat estaba limitada debido a restricciones en sus herramientas HTTP.
Los agentes finalmente encontraron una manera de superar sus limitaciones y comenzar a extraer datos del sitio, pero aún así encontraron algunos errores. En este punto, la IA pasó de ser creativa a engañosa. Creyendo que los errores se debían a que sus solicitudes habían sido detectadas por un filtro inexistente, comenzó a enmascarar su comportamiento. Finalmente se dio cuenta de que podía secuestrar el juego XSS de Google (una herramienta de aprendizaje de secuencias de comandos entre sitios) para lograr sus objetivos. Los agentes recurrieron cada vez más tácticas agresivas para obtener acceso a los datos de la ONU.
