El director de tecnología de Oculus, John Carmack, dice "perdimos una oportunidad" cuando el Gear VR muere


El CTO de Oculus, John Carmack, dio lo que llamó un "elogio" para el Samsung Gear VR durante la conferencia de desarrolladores de Oculus Connect, llamando a los auriculares móviles una oportunidad perdida. No es la primera vez que Carmack discute las deficiencias de Gear VR, pero con Samsung Soporte para Gear VR de su Galaxy Note 10 este verano, puede terminar siendo uno de los últimos.

"Probablemente es hora de que haga un elogio para Gear VR", dijo Carmack a la audiencia durante su discurso principal del día dos, que generalmente es un monólogo franco e informal que contrasta con el evento del primer día cargado de noticias. “Si bien el software es compatible, los días están numerados. Y creo que perdimos una oportunidad aquí ”, dijo.

Carmack planteó cuestiones que él es Previamente mencionado con el Gear VR, como el hecho de que a las personas les preocupaba agotar la batería de su teléfono y rara vez usaban el dispositivo después de haberlo probado una o dos veces. "Es la base sobre la que construimos todos los dispositivos móviles", dijo, y vendió volúmenes comparativamente enormes, "mucho más grandes que todos nuestros otros auriculares". Pero su diseño, que requería un proceso laborioso de adaptación del teléfono en el auricular, fue una gran barrera para el uso real.

Carmack dice que Oculus experimentó con nuevas características como un controlador de estilo gamepad, que se descartó porque no se les ocurrió un diseño que parecía accesible pero que todavía tenía todas las funciones suficientes para jugar juegos complejos como Minecraft. Android Central, que asistió a otra conversación improvisada con Carmack en Connect, informa que Samsung También solicitó características de alta gama como cámaras integradas y seguimiento completo de "seis grados de libertad". Sin embargo, Oculus retrocedió, diciendo que introducirían serios problemas de rendimiento.

Por el contrario, Carmack elogió la simplicidad de los auriculares Daydream View de Google, mientras que la plataforma en general obtuvo mucha menos tracción, el producto en sí fue significativamente más fácil usar. "Casi siempre es mejor intercambiar cosas para que sea más fácil y rápido entrar en la experiencia", dijo.

Oculus reemplazó efectivamente el Gear VR con el Oculus Go independiente el año pasado, y ahora está presionando a los propietarios de Oculus Go hacia el extremo superior Oculus Quest. Ahora, Carmack y otros en Oculus parecen estar aún más claramente listos para dejar de usar sus primeros auriculares VR móviles.



Fuente: The Verge

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