Las consolas retro son pequeños gadgets agridulces. Incluyen una tonelada de nostalgia, un diseño de consola en miniatura que se debe tener en cuenta y un software con licencia adecuada en un paquete mayormente asequible que, inevitablemente, en su mayoría no se utilizará en su estante. Esto se debe a que a menudo son complicados de jugar, y como los dispositivos que se tambalean cerca del límite para convertirse en efectivo, no están realmente diseñados para ser más robustos que la solución emuladora que un adolescente podría piratear en una computadora portátil barata.
La Sega Genesis Mini, por otro lado, es un gran ejemplo de cómo una empresa puede hacer todo lo posible para evitar esos escollos. Sega trajo el dispositivo, programado para comenzar a enviarse en septiembre por $ 79.99, a E3 este año, y pude pasar un tiempo práctico con él en el stand de la empresa. Me quedé impresionado, especialmente por un dispositivo que será más barato en el lanzamiento que las consolas retro oficiales de la competencia.
Es la primera consola retro oficial de Sega luego de otorgar su nombre a fabricantes de terceros como AtGames, y el bache en programas de calidad. La ranura del cartucho realmente se abre y se cierra, mientras que los botones de reinicio y encendido / apagado son completamente mecánicos y funcionan como se pretendía originalmente en la contraparte de tamaño completo. Sega también va con puertos de controlador USB estándar, lo que es una ventaja si se considera el precio de los propietarios de Nintendo. También obtienes dos controladores Genesis de tres botones que, aunque son gigantes para sostener, te traen algunos buenos recuerdos, antes de que la ergonomía fuera el más mínimo brillo en los ojos de los fabricantes de consolas.
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En cuanto al conjunto de características, el Genesis Mini es tan robusto como puedes pedir. Eso viene con 42 juegos, incluyendo clásicos como Sonic el erizo, Lombriz de tierra jimy Contra. Eso es más del doble del tamaño de la biblioteca de consolas retro de la competencia. La lista completa incluso incluye algunos favoritos de los fans, como Gunstar Heroes, Ecco el delfín, y Calles de rabia 2.
El Genesis Mini también tiene un sistema robusto de estado de guardado y la opción de volver al menú con el controlador en lugar del botón de reinicio de la consola, una característica que inexplicablemente falta en las consolas retro de Nintendo y en La PlayStation Classic de Sony es un poco llamada.
La interfaz también es bastante agradable. Cada título conserva el cuadro original, una breve descripción del juego traducida del japonés por los expertos en localización de Sega, e incluso los íconos de clasificación de edad y género originales cuando la ESRB no existía y Sega autorregulaba su biblioteca de contenido para ayudar a evitar Fuera de cualquier legislación demasiado entusiasta. Hay opciones de idioma robustas, y cambiar el juego a japonés en los Estados Unidos. Genesis Mini incluso desbloqueará las versiones japonesas de esos títulos, según confirmó Sega. El borde.
En cuanto a qué tan bien se sostienen los juegos, eso probablemente depende de tu afinidad con los clásicos de Genesis, de si eras fanático de Nintendo cuando eras más joven, y de lo ansioso que estés por jugar juegos más difíciles de castigar bajo las restricciones de más difícil de usar. controladores Encontré que Lombriz de tierra jim Fue una explosión volver a hundirme, y jugar Sonic con un controlador adecuado, como lo hice cuando era un niño de escuela primaria, fue un viaje divertido. Al igual que con otros dispositivos retro, no puedo asegurar que dejaría esto enchufado todo el tiempo y lo encendería varias veces al año. Pero para aquellos que han estado esperando que un Genesis Mini salga al mercado, la versión oficial de Sega parece afectar a todas las notas altas.
