Trabajadores de control de calidad en el acuerdo de contrato tentativo de Zenimax Reach Tentative


Los más de 300 trabajadores de garantía de calidad de los trabajadores de Zenimax United-CWA Union han llegado a un acuerdo de contrato tentativo con Microsoft. Es el primer acuerdo de contrato en Microsoft desde que el esfuerzo concertado para sindicalizar la industria de los videojuegos comenzó hace aproximadamente cuatro años.

«Esta es una victoria monumental para todos los trabajadores de videojuegos actuales y para los que vienen después», dijo Page Branson, un probador de control de calidad en Zenimax en el comunicado de prensa anunciando el acuerdo. Un voto de ratificación para el contrato tendrá lugar a fines de junio.

El sindicato, organizado por los trabajadores de la comunicación de América (CWA), se formó en 2023 y fue reconocido voluntariamente por Microsoft como parte de la compañía. Acuerdo de neutralidad laboral con la CWA. En los dos años transcurridos, el sindicato y Microsoft participaron en negociaciones contractuales que precipitaban Una huelga de un día para protestar el regreso al cargo y las políticas de outsourcing y, en abril, un votación de autorización de huelga.

Los detalles del contrato ofrecen un vistazo de lo que luchan los trabajadores en toda la industria y lo que pueden ganar. Según el comunicado de prensa de CWA, el contrato garantiza aumentos salariales, un gran problema considerando que el control de calidad es algunos de los trabajadores más bajos de la industria. El contrato también incluirá protecciones contra el despido arbitrario, así como las pautas de acreditación, otro gran problema, ya que hay numerosas formas en que una persona que trabajó en un videojuego puede dejar de dejar sus créditos.

Si bien los esfuerzos de organización de la industria están en curso, ha habido un aumento en la actividad en los últimos cuatro años. Trabajadores de Raven Software, que entonces era una subsidiaria de Activision Blizzard antes de su adquisición de Microsoft, Organizó la primera unión de videojuegos en un editor de AAA en 2022. Esa victoria inició una serie de otros esfuerzos de sindicalización de alto perfil en toda la industria, pero se concentró principalmente en Microsoft, aparentemente aprovechar el acuerdo de neutralidad laboral que establece que Microsoft reconocerá voluntariamente los esfuerzos sindicales dentro de la empresa. Con los trabajadores de Zenimax finalmente ganando un acuerdo de contrato en Microsoft, la industria tiene otro primero, uno que establecerá un precedente para otras negociaciones futuras.



Fuente: The Verge

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