La plataforma india de transmisión de juegos Loco recauda $ 42 millones de Hashed, Makers Fund


La startup india de transmisión de juegos, Loco, dijo el jueves que ha recaudado $ 42 millones mientras busca construir, según sus conversaciones con los inversores, «Twitch for India».

Hashed, Makers Fund, Catamaran Ventures, Krafton, Lumikai, Korea Investment Partners y Hiro Capital invirtieron en el financiamiento Serie A de la startup, lo que le da a Loco una valoración previa al dinero de alrededor de $145 millones, según dos fuentes familiarizadas con el asunto. TechCrunch informó anteriormente sobre el trato.

La puesta en marcha, fundada por Anirudh Pandita y Ashwin Suresh, quien anteriormente cofundó la plataforma de contenido Pocket Aces, ha recaudado alrededor de $ 51 millones hasta la fecha.

Loco está intentando construir Twitch para India, la startup les ha dicho a sus inversores. Se ha asociado con varios editores de juegos, incluidos PUBG Corporation, Activision-Blizzard, Riot Games para la concesión de licencias, asegurando lo que un inversor describió como «la ventaja del primer movimiento».

En su aplicación, los usuarios miran e interactúan con los streamers y los apoyan con bienes virtuales (léase: microtransacciones).

Ha acumulado 5,3 millones de usuarios activos mensuales, de los cuales 450.000 utilizan el servicio cada día, según fuentes familiarizadas con el tema. Alrededor de 45.000 jugadores hacen streaming en Loco, dijeron las fuentes.

“YouTube ofrece una señal líder para esta demanda de contenido de juegos, pero su producto no está diseñado para el mercado de transmisión de juegos”, dice la startup en su presentación para inversores. Los usuarios de la plataforma pasaban hasta 27 minutos cada día, a partir de octubre de 2021, dijo Loco en una diapositiva.

Según estimaciones de la industria, hay alrededor de 100 millones de usuarios en la India que juegan juegos Battle Royale cada mes, en comparación con los 700 millones de China. “Si bien la demanda continúa creciendo, la comunidad de juegos y el suministro de contenido no han sido creados por ninguna plataforma en la India”, dijo Loco en su plataforma de inversores.

“Loco es el líder en transmisión de juegos en India y tiene la comunidad de jugadores más comprometida del país en su plataforma”, dijo Ethan Kim, cofundador y socio de Hashed, en un comunicado.

“Los usuarios entre las edades de 10 y 30 años forman la base de las comunidades de juegos y deportes electrónicos en todo el mundo e India es uno de los mercados de juegos globales más interesantes, con el 40% de su población perteneciente a esta cohorte. Creemos que esta nueva ronda de inversión permitirá a Loco consolidar su posición dominante en la transmisión de juegos y eventualmente brindar a la comunidad india de juegos productos y servicios Web3 de vanguardia”.





Fuente: TechCrunch

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