¿Se puede reducir el humor a un algoritmo?


Bienvenidos a «Codificando la Humanidad». Una nueva serie neuronal que analiza los intentos del mundo del aprendizaje automático de crear IA a nivel humano.

Deténme si has escuchado este. Un robot entra en un bar y el camarero toma su pedido. El robot dice: «Tendré lo que le guste a mi desarrollador».

Si no te estás riendo en este momento es porque la broma no es graciosa. Y si te estás riendo es porque la broma es gracioso. Así es como funcionan las bromas. También es la forma en que trabaja la gente.

Con humor o no, la premisa del chiste es que los robots no tienen personalidades, ideas, pensamientos o deseos. Cualquier cualidad humana que podamos atribuir a una máquina o su salida son simplemente reflejos de nosotros mismos o de sus programadores.

Eso no encaja bien con las percepciones dominantes de la IA. Hemos visto un centenar o más de variaciones en el tropo «Un robot escribió este artículo» que El guardián tiene atrapado en el año pasado. Cada uno promete un futuro cercano en el que los creadores humanos se ven desplazados o se ven obligados a trabajar en conjunto con las máquinas.

El estribillo común es que la IA aún no es humana, pero ¡Será antes de lo que piensas!

Y, tal vez después de leer algunos resultados cuidadosamente seleccionados del generador de texto de OpenAI, GPT-3, comience a sonar menos como una hipérbole y más como un buen sentido común.

Vemos a los robots retrocediendo haciendo parkour y haciendo intercambios faciales en nuestras redes sociales todos los días. Tenemos todas las razones para creer que un generador de texto puede hacer cosas que parecen sacadas del ámbito de la ciencia ficción.

Al menos, hasta que comencemos a picar las costuras. Porque, desafortunadamente, una comprensión funcional de las maquinaciones de los sistemas de inteligencia artificial basados ​​en el aprendizaje profundo no cae dentro del ámbito del sentido común.

Prestidigitación

En Neural, nos referimos a la mayor parte de lo que hace la IA como prestidigitación. Eso se debe a que solo hay un puñado de cosas que un sistema de aprendizaje profundo típico puede hacer. Al igual que un mago del mundo real, los desarrolladores crean programas increíbles a partir de algunos fundamentos algorítmicos bastante básicos.

La única diferencia entre un truco de monedas que desaparece y lo que hace David Copperfield es escala. No hay más o menos «magia real» involucrada en las ilusiones del primero y en las del segundo.

Y ocurre lo mismo con la IA. Los sistemas de visión por computadora de Tesla no son más ni menos parecidos a los humanos que No de Hotdog. Básicamente, realizan exactamente la misma función a diferentes escalas.

Es difícil explicar la simplicidad de un sistema de IA enormemente complejo a la persona promedio.

Así que tomemos algo exclusivamente humano y analicemos exactamente lo que sucede cuando intenta codificarlo para máquinas de la manera más simple posible.

¿Puede una IA ser divertida?

Afortunadamente para nosotros, un ex becario de Microsoft llamado Nabil Hossain ya ha hecho todo el trabajo preliminar por nosotros. Hace unos años, Hossain y un par de investigadores de Microsoft AI desarrollaron un sistema de aprendizaje automático para generar titulares humorísticos de artículos de noticias existentes.

La gran idea era que la IA haría microediciones cambiando una sola palabra en un titular serio para hacerlo divertido.

Una lista de titulares con una sola palabra modificada por un sistema de IA para generar titulares supuestamente humorísticos.

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