AMD acaba de revelar que traerá su última tecnología de mejora, FSR 4.1, a las consolas Xbox Series S y X, así como a computadoras portátiles, GPU de la serie 6000 y dispositivos portátiles como los dispositivos Xbox Ally X. FSR 4.1 comenzará a aparecer hoy para las GPU de la serie Radeon RX 6000, así como para los dispositivos de las series Ryzen AI Max 300 y 400, y para los dispositivos de las series Ryzen AI 9 300 y 400.
AMD lanzó su actualización FSR 4.1 para las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 9000 en marzo y prometió llevar la tecnología a GPU más antiguas y dispositivos portátiles este año. FSR 4.1 puede mejorar el rendimiento en más de 300 juegos compatiblesincluido Ciberpunk 2077, Campo de batalla 6y Sombras de Assassin’s Creed.
FSR 4.1 llega pocas semanas después de que Sony y AMD se unieran para traer Superresolución espectral rápida (QSSR) a la PS5 basebasado en el trabajo del Proyecto Amethyst de Sony y AMD. «Queremos llevar ese trabajo a más jugadores», dice Jack Huynh, vicepresidente senior y gerente general del grupo de gráficos y computadoras de AMD. «No sólo lo incorporamos, lo mejoramos. Volvimos al modelo, lo ajustamos y optimizamos la ruta del código».
Mientras que los propietarios de GPU de la serie Radeon RX 6000 y dispositivos con tecnología Gorgon Halo o Strix Halo obtendrán FSR 4.1 hoy con lo último Controladores de Adrenalin Edition 26.10.1Los propietarios de consolas Xbox tendrán que esperar un poco más.
«Hemos trabajado muy estrechamente con AMD para optimizar esta tecnología, brindando a los desarrolladores otra poderosa herramienta para un excelente rendimiento y calidad visual para los jugadores», dice el CTO de Xbox, Scott Van Vilet. «Nuestros equipos continúan trabajando juntos en hardware y software, y hay aún más por delante con Project Helix, aprovechando FSR Diamond para impulsar lo que viene a continuación».
FSR 4.1 podría tener un gran impacto en los juegos de la consola Xbox, particularmente en la Xbox Series S de menor potencia. Ni Microsoft ni AMD dirán cuándo llegará FSR 4.1 a las consolas Xbox, y simplemente figurará como «próximamente».
