Google lanza un nuevo programa para ofrecer herramientas a desarrolladores de juegos seleccionados en Google Play


Google hizo un puñado de anuncios relacionados con Play Store en su Cumbre de desarrolladores de juegos esta mañana. En primer lugar, Google lanzó un nuevo «Programa de socios de Google Play para juegos» para brindar herramientas adicionales a algunos de los desarrolladores y estudios más grandes en Google Play. El programa apunta a desarrollos que tienen «más de $ 5 millones anuales en gastos de consumo de juegos».

Los beneficios del programa incluyen soporte comercial mejorado de Google Play y lanzamientos más rápidos con una cola de publicación prioritaria. También incluye herramientas previas al lanzamiento, como pruebas de registro previo, códigos de acceso y experimentos de listas de tiendas para campañas de registro previo. El programa también viene con protección de seguridad adicional, incluida la aprobación automática para el uso de la API Play Integrity. También incluye invitaciones a programas de acceso anticipado y más. La compañía no proporcionó información específica sobre qué desarrolladores de juegos de Google Play tendrán acceso al nuevo programa.

Google también anunció que la función «Juega mientras descargas» de Play Store llegará pronto a todos los usuarios de Android 12. Juega mientras descargas permite a los usuarios entrar en el juego rápidamente después de una pequeña descarga, mientras que los activos restantes del juego se recuperan en segundo plano. Para hacerlo, Google Play analiza los patrones de acceso al sistema de archivos de la experiencia de primer juego de colaboración abierta e identifica automáticamente los activos para optimizar. La función se lanzó por primera vez como parte de un programa beta el año pasado. Google no proporcionó información adicional sobre una fecha de lanzamiento.

La compañía también reveló que comenzó a implementar Google Play Games para PC Beta en mercados seleccionados en enero. Google dice que la aplicación independiente para PC con Windows permite a los usuarios jugar un «catálogo de alta calidad» de juegos de Google Play. La compañía compartió que el juego en tabletas, dispositivos plegables y Chromebooks está en aumento y que ha visto que el uso de aplicaciones de Android experimenta un aumento del 50 % año tras año en Chromebooks, en gran parte liderado por los juegos.

Créditos de imagen: Google

Google también actualizó la extensión de desarrollo de juegos de Android para permitir la depuración entre Android Studio, el software de desarrollo integrado para el sistema operativo Android de Google y Visual Studio, la plataforma de desarrollo integrado de Microsoft. Además, la compañía ha agregado una nueva API de consejos de memoria que ayuda a los desarrolladores a comprender y determinar qué tan cerca está un dispositivo de una pérdida de memoria baja. Google también lanzó por completo su Android GPU Inspector Frame Profiler para ayudar a los desarrolladores a lograr mejores velocidades de cuadro y duración de la batería.

La compañía también reveló que recientemente lanzó Orientación estratégica en Console, que proporciona una forma intuitiva de ayudar a los desarrolladores a evaluar qué tan bien se está monetizando su juego y encontrar oportunidades para aumentar los ingresos. Por contexto, Google Console es la plataforma utilizada por los desarrolladores de Google Play y Android para publicar y monitorear el rendimiento de su aplicación.

“En nuestra Cumbre de desarrolladores de Google for Games, compartimos cómo los equipos de Google han seguido desarrollando la próxima generación de servicios, herramientas y funciones para ayudarlo a crear y monetizar experiencias de alta calidad, más programas adaptados a sus necesidades y más recursos educativos. con las mejores prácticas”, dijo Greg Hartrell, director de productos de juegos en Play/Android en Google, en un comunicado. “Queremos ayudarlo a lo largo del ciclo de vida del desarrollo de juegos, facilitando el desarrollo de juegos de alta calidad y brindando estas excelentes experiencias a audiencias y dispositivos en crecimiento”.



Fuente: TechCrunch

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