La vista previa del trazado de rayos de Xbox Minecraft fue un error, dice Microsoft


Microsoft comenzó a probar Minecraft Trazado de rayos en Xbox a principios de esta semana, y ahora el gigante del software dice que fue un error y que se eliminará. Una versión preliminar de Minecraft apareció para los probadores de Xbox con optimizaciones para las consolas Xbox Series X / S y la capacidad de habilitar el trazado de rayos.

«El anterior Minecraft La compilación de vista previa disponible para Xbox Insiders incluía inadvertidamente un código prototipo para la compatibilidad con el trazado de rayos en las consolas Xbox”, dice el Minecraft equipo en un tuit. “Este código de prototipo inicial se eliminó de la vista previa y no indica planes futuros cercanos para brindar soporte de trazado de rayos a las consolas”.

A pesar de originalmente bromeando Minecraft ray tracing en Xbox Series X hace dos años, está claro que Microsoft no está listo para implementar esto en un futuro cercano. La declaración de Microsoft deja la puerta abierta para que el trazado de rayos siga apareciendo en Minecraft Sin embargo, para las consolas Xbox Series X / S en algún momento.

Probamos el soporte de trazado de rayos en el Minecraft Vista previa de la compilación, y claramente era un código temprano no optimizado que requería paquetes separados y soluciones alternativas para funcionar completamente. Actualmente, el trazado de rayos es solo disponible en Minecraft para ventanas, y está potenciado por la ampliación de DLSS de Nvidia para mejorar las velocidades de fotogramas. Microsoft podría estar apuntando a incorporar Compatibilidad con Xbox FSR 2.0 de AMD mejorar Minecraft Tasas de fotogramas de trazado de rayos en Xbox Series X / S, pero no esperes ver esto pronto.





Fuente: The Verge

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