Demis Hassabis, CEO de la organización de investigación de IA de Google, Deepmind, parecía sugerir el martes por la noche que VEO 3, el último modelo de video generador de Google, podría usarse para los videojuegos.
En respuesta a una publicación sobre X, suplicando a Google a «Permítanme jugar un videojuego de mis videos Veo 3 ya», y preguntando: » Hassabis respondió: «Ahora no sería eso algo».
El miércoles por la mañana, Logan Kilpatrick, producto dirigido para el estudio de inteligencia artificial de Google y la API de Géminis, intervino con una respuesta: «🤐🤐🤐🤐»
Ambas publicaciones de los ejecutivos de Google son poco más que sugerencias lúdicas, y un portavoz de Google le dijo a TechCrunch que la compañía no tenía nada que compartir en este momento. Pero la construcción de modelos mundiales jugables no está fuera del ámbito de las posibilidades para el gigante tecnológico.
Los modelos mundiales son diferentes de los modelos de generación de videos. El primero simula la dinámica de un entorno del mundo real, que permite a los agentes predecir cómo evolucionará el mundo en respuesta a sus acciones. Los modelos de video gen sintetizan secuencias de video realistas.
Google tiene planes de convertir su modelo de base multimodal, Gemini 2.5 Pro, en un modelo mundial que simula aspectos del cerebro humano. En diciembre, DeepMind dio a conocer Genie 2, un modelo que puede generar una variedad «sin fin» de mundos jugables. Al mes siguiente, informamos que Google estaba formando un nuevo equipo para trabajar en modelos de IA que pueden simular el mundo real.
Otros están trabajando en la construcción de modelos mundiales; sobre todo, el pionero de IA Fei-Fei Li. Li salió del sigilo el año pasado con World Labs, una startup que ha construido su propio sistema de IA que genera escenas 3D similares a los videojuegos a partir de una sola imagen.
Veo 3, que todavía está en vista previa pública, puede crear videos y audio para ir junto con clips, desde el habla hasta las bandas sonoras. Si bien Veo 3 crea movimientos realistas al simular la física del mundo real, todavía no es un modelo mundial. En cambio, podría usarse para la narración cinematográfica en juegos, como escenas, trailers y prototipos narrativos
El modelo también es un modelo generativo de «salida pasiva», y él (o una futura generación VEO) necesitaría cambiar a un simulador que sea más activo, interactivo y predictivo.
Pero el verdadero desafío con la producción de videojuegos no es solo imágenes impresionantes; Es una simulación en tiempo real, consistente y controlable. Es por eso que podría tener sentido ver a Google adoptar un enfoque híbrido que aprovecha a Veo y Genie en el futuro, si persigue videojuegos o desarrollo mundial jugable.
Google podría encontrarse compitiendo con Microsoft, Scenario, Runway, Pika y, finalmente, el modelo de video de Openi Sora.
Dados los movimientos planificados de Google en el espacio de modelos mundiales y su reputación de usar sus bolsillos profundos y su músculo de distribución para rivales de vapor, los competidores en este espacio serían sabios para vigilar de cerca.
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